Er zijn een paar solo spellen die ik wel zou willen hebben, ze gaan meestal over missies uit te voeren tijdens WO2.
Ik maak er geen reclame voor want ze zijn vrij duur en enkel voor mensen die van het genre WO houden.
Maar af en toe heb je zo een solo spel dat door zijn eenvoud en lay-out wel aanspreekt en als het dan gratis is dan moet men dat eens proberen. Men noemt die PnP ofte “print and play” spellen (Uitdrukken en Spelen UnP). De auteurs zijn bereid om hun creaties gratis te verspreiden en daar zitten mooie dingen tussen.
Agent Decker is er zo eentje, je drukt het uit en plakt dat op karton of speelkaarten en je bent klaar om te spelen.
Ik zocht iets voor op de trein, dat niet te veel plaats nam en makkelijk in een binnenzak te steken is. A D is niet zo groot , 54 kaarten en als je die aan elkaar plakt zonder een karton tussen neemt dat niets van plaats. Ik deed het iets anders en dus is het al wat onhandiger, docht doenbaar. Best de kaarten een “hemdje” geven anders zijn ze zo stuk want het is een solo deck building spel – dus de kaarten worden heftig gebruikt.
Nu het spel, je bent als agent Decker een paar opdrachten aan het uitvoeren in een gebouw, gaande van het sluipen door een gang, verwijderen van een alarm en stelen van een uniform van de wachter, dat je nadien moet gebruiken. Je moet zorgen dat noch wachtposten , honden of alarmen je ontdekken.
De kaarten zijn tweedelig, onderste deel de kostprijs, bovenste deel het nuttige deel van de kaart dat je kan gebruiken als die in je kaartspel komt. Ik spreek nu van het deck als het over de kaarten gaat die ik kon verzamelen in mijn speelstapel.
De kaarten zijn mooi opgemaakt en sommige van hun acties bij verschijning op het veld zijn goed gevonden. De sfeer zit er snel in, kortom mooi gedaan.


Het spel is simpel, je legt een rij van zes kaarten voor je neer en je probeert de eerste missie te volmaken. Die is 6 punten pakken (blauw) – en dat lukt vrij aardig – namelijk iedereen zal dit kunnen. De uitleg is vrij duidelijk en summier – dus je bent zo aan het “frustreren ..spelen bedoel ik”.
Ik ga niet verklappen wat de tweede en de derde missie is en verder heb ik er het raden na want ik kwam na 20 spelen niet verder dan missie 3 (gestart niet uitgespeeld).
Dus ja ..zelfs bij een SOLO geraak je de weg kwijt en denk je verdorie de volgende keer lukt het zeker .. en de keer nadien en nog eens proberen en verdorie we geven er een lap op.
Niet dus ! Soit ! Ik ben er niet geraakt. Deemoedig – geef ik het op.
Opdracht aan de lezers van dit epistel : probeer het eens uit !
Voor wie de “gesleevde” (van hoesje voorzien) kaarten wil lenen – die staan hier te schilderen.
En de winnaar die krijgt van mij een glas een Rodenbach Vintage 2007 en als hij het opgeeft verwacht ik dezelfde terug !
Agent Decker – of hoe solo kan inspireren.

UPDATE :
Missie 4 gestart ..dus 3 overleefd. Ik zal de fles Rodenbach zelf nog winnen.
En voor zij die probeerden – tips voorhanden !

11.10.2016 (SPOILER ALERT)
Missie 5 gestart ..dus 4 overleefd. Maar ik heb niet alle kaarten kunnen uitschakelen die op de rij kwamen te staan. Het scheelde niet veel.

