
Gloomhaven… The End
Deelnemers :
Scoundrel : Nils
Cragheart : Dirk
SunSeeker : Dieter
Summoner : Bart

Zoals gewoonlijk verzamelden we in de bar om te feesten en naar muziek te luisteren, wat we ook een ganse nacht deden zonder meer.
Onderweg naar onze bestemming zagen we op top van de berg een bende vermlings dansen en springen. Het zag er nogal vreemd uit en we besloten ze af te slachten. Nu ja, die vermlings zijn geen gewone vliegen die je doodstampt, we wonnen wel maar waren allemaal poisoned en kregen 2 schade om aan ons avontuur te beginnen.

Bij het binnenkomen waren we aangenaam verrast… Hadden we ons vergist van ‘dungeon’… 1 monster… is het dat maar ? -> The Gloom.
Nu deze baas heeft wel 35*C aan leven (140) en is vrijwel immuun aan alles. Voor gesummonde beesten zendt hij een ‘aura’ uit dat na elke beurt van die beesten ze 2 schade krijgen…. Voor de summoner was dit wel een “pain in the ass”…. Hij heeft maar een paar beesten die meer leven hebben dan 2…. En dan nog.
De baas zijn specials waren evenwel niet min :
- Attack + 9 en move + 9 wat resulteert in een move van 11 en een slag van 15
- Teleporteert naar voor gedefinieerde plaatsen : a, b of c.
De eerste ronde moesten we er nog inkomen, de scoundrel schoot een gat in de lucht , de cragheart sloeg voor 2 , de sunseeker deed zijn werk en healde ons voor 1 maar zo verwijderde we ook de poison (van die kl*** vermlings).
De summoner waagde zich toch aan een summon van 2 wolven die op het einde van de volgende beurt dan 2 schade zouden krijgen.
De boss viel dan ook aan maar kwam enkel dichter.
De 2de ronde schoten we wakker en begonnen er op te meppen.
Gedurende het spel wisselden we af om een slag op te vangen. Maar overall zijn we nooit echt in de problemen gekomen.
De Cragheart is een paar keer gestunned door de baas maar door zijn vele leven kon hij dat goed opvangen, ook de sunseeker heeft klappen gekregen op het randje. Maar uiteindelijk heeft iedereen goed kunnen overleven.
Conclusie :
Ik vond dit het minste scenario van allemaal. Maar de scenarios voor het einde waren echt TOP.
Je kan verschieten van zijn vele leven en zijn immunities maar uiteindelijk heeft de boss maar 1 aanval en heb je kaarten genoeg om zo een aanval af te slaan.
Op zich kan Gloomhaven nooit eindigen. Er zijn zoveel sidequests. En zoveel scenario’s, random dungeons, solo scenario’s en de maker publiceert van tijd tot tijd nog extra scenario’s.
Dus twijfel je dankoop het gewoon en geniet van een topspel. Maar wees gewaarschuwd je hebt veel tijd nodig 🙂 (*)
Elduvel.
(*) Thorwaler zegt :
Wij speelden 33 sessies, een drietal zijn niet opgenomen in ons logboek, omdat we verloren, en de Gilde verliest niet graag.
Van gemiddeld 4 uur : wat maakt dat we zeker 132 uur speelden, reken er de voorbreiding bij en je komt op een drie volle dagen (van een 24 uur) . Dus dat valt allemaal reuze mee ! 😉
Bij deze een dank u wel aan alle spelers die de tijd vrij maakten om regelmatig te spelen, aan El Duvel voor de aankoop en aan het gegeven dat bier en spel perfect kunnen dienen om mensen bij elkaar te brengen.
