Space Alert, wie onbevreesd is dient zich te melden voor de dienst.
Een oproep die werd opgevolgd door vijf dapperen.
Om hun namen niet voor eeuwig in onze harten te laten griffen worden ze niet benoemd in volgorde van opoffering, Machiavelli (communicatie), ElDuvel, Deevl (intern veilig off),Thorwahler, Dirkos (aka Deurkos – captain 2019).
Deze keer ging het een campagne worden, 3 missies met normale dreigingen overleven en een fles Gouden Carolus Infused als eindresultaat.
Het schip werd in paraatheid gebracht, zijnde nootjes en chips vastgesjord, Guinness blik bij de hand.
Missie 7 – Nog geen minuut in de ruimte of de vijandelijke jagers vielen aan, verdediging opgezet, aanval afgeweerd. Schade beperkt. De IT systemen werden mooi onderhouden, het spelen met de muis werd overgelaten aan de specialist ter zaken, Throwahler. Die zich, al zeg ik het zelf, mooi van zijn taak kweet. Met een muis spelen is een hobby nietwaar. Fingerspitzgefühl is een vereiste. Indringers op benedendek ! Deevl ging er achteraan terwijl een zwerm andere vijanden frontaal aanvielen werden laserkanons en andere verdedigingsmechanismen door ElDuvel en Machiavelli in actie gezet. Met succes ! De Centrale reactoren werden door de captain himself, die de functie van greasemonkey op zich nam puik onderhouden en het ging goed ! Vijanden werden vernietigd, verplettterd of vlogen over al bekkentrekkend. De Slapende Eend (zo noemt het schip) weerde zich kranig. Dag ging over in nacht en nacht in ..nacht. (bestaat er een verschil in een duister hemelvlak ?). Maar we gingen door en door.
Alarm op het benedendek ! Opnieuw, de indringers waren snel.. heel snel. Werden door Deevl neergemaaid, maar waren met te veel. Communicatie werd verhinderd, vermoeidheid speelde parten (ja, 10 minuten das lang ). Geen tijd om hulp in te roepen, indringers naar bestuursdek, Deevl er achteraan. Thorwahler op rechts, Elduvel op B, Machiavelli op A, Dirkos “bijvullen”, en de piraten lieten de bom ontploggen op “D”. 4 schade .. stuurboord zijde scheurde open. Brand op benedendek, Deevl vloog tegen de onderste trap, Thorwahler verloor zijn blik, Dirkos stak zijn armen in de lucht en Machiavelli rekende uit hoelang hij zijn adem kon inhouden en de muis die wiggelde…de computer werkte nog ! Melding : ” Binnen 5 minuten mogelijk ademhalingsprobleem omwille van samensmelting met heelal. Hou uw adem even in en kook eventueel nog een eitje”
BOEM. The end.
Wat we toen deden om de pil te vergulden, was opnieuw afgaan.
Vandaar deze korte beschrijving van een missie die nooit kon gewonnen worden.
Enfin, de campagne duurde dus 1 missie. Nu we hadden afgesproken als we niet slaagden om een missie te spelen met alle speciale dreigingen. Extra moeilijk. Als we wonnen ..dan was ook de campagne gewonnen. De kapitein zag de beu hangen en wilde geen toespraak derhalve niet af te gaan wanneer men de rapportage zou uitzenden.
Nu goed, missie X. We werden geconfronteerd met een meteoriet en een zwerm rostblokken die gestadig naar bakboord en frontaal aan kwamen “vliegen”. Nu we deden het niet slecht, de organisatie was puik. We hielden uit tot fase 11. Wat begot niet slecht was maar uiteindelijk waren er te veel gaten in het schip om te kunnen spreken van een overwinning. We hielden onze adem in telden tot 5 en openden de Gouden Carolus. Met deze extra energie geraakten we terug op aarde. Niet zat, niet zot .. wel moe.
Space Alert een topper. En zal deze zomer in de lokalen van de Republiek Kapelle opnieuw op tafel komen – uitnodiging volgt.
Wie graag wat stress heeft speel SA. Wie graag en snel schakelt speel SA. Wie liever een rustig spel speelt waar men tijd heeft om na te denken speel zeker nooit SA.
Maar als je van wat spanning en een uniek mechanisme houdt koop SA !
Fantastisch spel en het wordt alsmaar beter eens men het door heeft.
Best met vijf te spelen en doorloop de opleiding !!!
Wie het eens wil uittesten, kom bij de Gilde of stuur een berichtje en we lenen het uit.
Tot de volgende. Alien Encounters .. we blijven in de ruimte !
