Na een paar mislukte solo’s, dat is wel zeer moeilijk en een huiselijke sessie was het tijd om het spel Posthuman Saga ook aan een duo van de Gilde voor te leggen. Thorwahler en Machiavelli waagden zich in de uitgedroogde woestijnen en gevaarlijke wouden, lege steden vol gevaren met hun beide karakters.
Maar eerst een biertje dat er bij past ..een straffe Hendrik !!! (een oudje)
Een scout en een scavenger dat zijn de kerels die het gaan doen …
Het spel heeft wat regels maar eens die gekend zijn door iemand, zijn die vlot uit te leggen.
We speelden een 1-1 , om ter snelst twee missies en de boss verslagen vooraleer ronde 17 te bereiken.
Diegene met de meeste punten wint !Via tegels die men tijdens de beurt opraapt en plaats en svavengers site ( plaatsen met buit) gaat men een eigen pad gaan volgen op zijn eigen deel van het mooi uitgevoerde speelbord. Het kasteel en de scavenger pionnen uit de deluxe versie maken het nog iets mooier. De plastieken flesjes en boekjes en pillen zijnt iets te groot en we gebruiken ze omdat ze tastbaarder zijn, doch de kartonnen elementjes die normaal in de doos zitten zijn handiger. Maar goed schoonheid voor alles en we hebben er voor betaald.
Het spel gaat gelijk op, ieder zijn pad, de scout als eerste met een verkennings ( reconn) objectief resultaat wat 2VP oplevert, de 1ste missie nadien binnen, de Scavenger een of twee recons en ook hier de 1ste missie.
Wat een probleem was op zeker moment was het te kort aan kogels , de balans tussen aanvallen en fourageren is dus belangrijk. Het versterken van de actiekaarten/skillkaarten ook.
Dat stukje deed me denken aan Gloomhaven !
We doen steeds dezelfde routine zou men denken , opstaan , eten, door het barre landschap trekken achter proviand of vechtpartijen ( die xp opleveren) met mutanten, maar daar komen landmarks, events, en stories tussen die alles mooi laten bij elkaar komen. Met proeft de sfeer die de makers wilden aanleveren als het ware door de verhalen heen. Het spel is in het Engels maar men kan altijd even lezen en zijn ding in het Nederlands doen, dat kan geen probleem zijn.
Pannepot !!!
Het verveelt niet !! En het gaat zelfs goed vooruit, wetende dat 1 van de spelers het spel niet kende ! Dus na 1 spel moet het nog sneller gaan en dat maakt het natuurlijk zeer interessant. De keuzes zijn moeilijk, moet ik kamp opzetten of doortrekken, wat gaat de ander doen ? welke missie heeft hij ?
We kwamen niet aan onze 2de missie , het scheelde echter niet veel ! Dus de BOSS kwamen we nooit tegen. Blijkbaar had die wat angst 😉
Het einderesultaat in VP was hetzelfde 16 VP, de winst ging dat naar diegene met de minste Fatigue en mutation en dat was Machiavelli.
Dus om de Boss tegen te komen en te vernietigen, wat ook het einde van het spel is moet men heel snel spelen en weinig tijd verliezen met recon en 2nd missies. Ik ben curieus hoe de rest van de Gilde het er gaat afbrengen in ons eerste 4 speler spel.

Het zijn altijd afzonderlijke missies, 8 verschillende en 70 stories, dus herspeelbaarheid voor een sessie of vier is er zeker en dan kunnen we de uitbreiding “the resistance” erbij voegen, veel nieuwe elementen en ook 2 nieuwe karakters.
We speelden zo een 2 uur na uitleg wel tot ronde 17, als men de Boss sneller te pakken krijgt ..dan ..
Planning :
Na het eerste spel voegden we onmiddellijk de scavenger follower kaart toe,nadat iedereen het spel 1 maal heeft gespeeld komen de settlements erbij (maken het misschien zelf makkelijker) en dan na een 4 tal spelletjes de uitbreiding. Dus zitten we goed tem einde juli.
Posthuman Saga : 8/10 – Kwaliteit is 9/10 Regels : 8/10 – herspeelbaarheid : 8/10
De bieren : Straffe Hendrik : een 8/10 de Pannepot een 7,5/10.
