25.9.2020 Terraforming Mars & Carolus Hopsinjoor

Wim (zijn echte naam) bracht ons een pareltje mee dat we kenden van naam doch nog niet speelden. Het bewoonbaar maken van Mars heeft wel iets en velen onder ons, zeker nu de Groenen twee ministers hebben, willen meer uit de planeet Mars halen kwestie van een mogelijke uitweg te hebben uit het aardse moeras.

Dit artikeltje is een eerste poging tot beschrijving, geen analyse dus .. gewoon een sfeerbeeld.

Nu het spel zelf is bij uitleg wat complex, al de kaarten zijn verschillend en er zijn wel wat mogelijkheden. Het is dus inderdaad wel ideaal als iemand het ooit al speelde en gelukkig kende Wim dit door en door. De eerste keuze is die van welke maatschappij ik ga promoten, werken. Dat is belangrijk voor de acties die je nadien gaat nemen want elke maatshcappij heeft zo zijn budgetten en voornemens; Vergeet de menslevendheid, dit gaat om centen en macht. Grondstoffen en eerste zijn in het ontginnen daarvan.

Mooie kaart van MARS en functioneel opgebouwd. Alles valt mooi in elkaar en de loop der dingen is voor iedereen anders en toch soms gelijklopend in opbouw. Het spel begint wat traag, tja de temperatuur omhoog krijgen en de zuurstof op peil brengen is niet simpel. Ik wist zelf niet dat het koud was op mars ! De andere spelonderdelen zijn ook mooi afgewerkt zodat het makkelijk bijhouden is wat nu je zwaktes of stertktes zijn. Of je nog energie nodig hebt of niet …eens je het door hebt.

We gaan wat gelijk op, Wim iets sneller maar die kende het spel ..maar om eerlijk te zijn het ging vrij vlot ondanks het feit dat sommigen onder ons niet echt wisten wat ze aan het doen waren. Ik spreek voor mij dus. Nu een ideaal moment is wanneer andere spelers in hun kaarten laten zien, dan kan je saboteren of meerijden op hun intentie. Goeie tactiek trouwens.

Bij zo een droogte hoort een biertje … een Carolus Hopsinjoor !

Gouden Carolus, ..vrij volmonding met een bitter afdronk.. kreeg een prijs op Zythos 2008.een 3/5 van de Gilde.

Spelmechaniek is een workplacement achtig iets met specifieke toevoegingen. We speelden met een uitbreiding zodat iedereen wel wat meer geld en hulpmiddelen heeft om te starten , dit schijnt een must te zijn.

Zoals gezegd het gaat eerst traag ..en dan is er zuurstof ..en warmte of omgekeerd. En dan gaat alles plots sneller en kan je mits wat combospel ook mooie scores halen. Dan weet je ..wat je vergat. Maar is het te laat. Dit is een spel waarbij je de tijd uit het oog verliest.. wat positief is. De illustraties zijn mooi maar vooral origineel en toepasselijk. Het thmea is overal aanwezig en dat maakt het spel ook onderhoudend. Men speelt tegen elkaar en toch valt dat zo een eerste keer niet op. Geen teamspel en toch soms moet je keuzes maken die de anderen ook helpen. Maar goed ..we doen het voor MARS, voor de mensheid.

En plots is het zover .. Mars is leefbaar .. en de winnaar is ..Wim.. en dan de rest. Tot mijn verbazing zit iedereen dicht tegen elkaar in de rangorde. We deden dat niets slecht.

Maar één van de manieren om te weten dat een spel goed is het feit of je echt dacht dat je er was ..in het spel ..op MARS .. en echt we waren daar denk ik .. het kan ook de brander geweest zijn die te warm stond maar ik denk dat we er geweest zijn.

Kwaliteit ; 8/10
Herspeelbaarheiden : 8/10
Thema : 10/10
Spelers : best met vier ..denk ik .. dan…



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder