10.12.2022 Pizza & Heat & Guards of Atlantis: Tabletop MOBA op verplaatsing

Published on

in

We gaan niet snel bij een ander spelen want we hebben een vrij vaste lokatie maar soms mag dat wel eens. De Ploter in Ternat organiseerde voor de tweede maal een soort spellenavond waarbij men ook versgemaakte pizza mocht bestellen. De pizza’s waren groot genoeg, te grott zelfs, om de magen te vullen dus dat leek een goed idee. Het is niet zo dat we gingen aanschuiven bij andere mensen dat was niet de bedoeling – leek het. Dat kan volgende keer – wie weet. Er waren een drietal spelersgroepen wat zeker best mee viel. voor die tweede maal. Maar het is altijd eens leuk om eens een avondje op stap te zijn. 😉

Vijf man van de Gilde kwamen er op af en een zesde persoon werd voor de eerste maal, met de help van Chaos, in de wereld der bordspellen ondergedompled. Hij overleefde het en leek dit soort zaken wel te pruimen. Welkom Noah.

Nu wat speelt een mens op zo een avond? Wel het hangt af van hoeveel spelers er zijn. Dus alle vier-vijf spelers spellen gingen terug in de opbergzakken en een drietal bleven over.

Heat – een gloednieuw spel – werd als eerste gespeeld. Chaos beweerde dat het zijn eerste keer was dat hij het speelde- ik geloof er geen snars van 😉 Maar alle tactiek is goed natuurlijk en hij won er nog mee ook met ren turdo wagen.

Een racespel – met bolides uit de jaren 70 denk ik – een kaartspel met een zeker kaartbeheermechanisme – een mooi bord – niet het mooiste – maar degelijk en super functioneel. Het aantal plaatsen dat men nog heeft alvorens men de bocht aansnijdt is zo een prachtig gegeven. Twee ronden speelt men en dan is de winnaar diegene die het verste over de finisch gaat.

We kozen voor de Franse baan – en zoals steeds starten we snel na een eerste uitleg. Met kaarten ga je de wagens vooruit stuwen rekening houden met penalties die je krijgt bij te snel de bocht ingaan of uitkomen. De penalties zijn dan de “heat” kaarten wat de overhitting van je motor voorsteld – altijd ! Wat dus verschilt met de echte racegame waar je aardig wat penalties hebt afhankelijk van je manoevers. Nu hier, enkel heatkaarten. En dat werkt fantastisch goed ! Simpel en snel. Ikzelf wilde alles te snel uittesten en nam op het einde te veel risico wat maakte dan mijn hand te snel vervuilde en te traag weer in orde was – maar dat is nu de gemaakte keuze. Het feit dat sommige zaken pas nadien duidelijk worden kan impact hebben of de race maar alles bij elkaar kan iedereen dit spel winnen. Uiteindelijk is het afwachten tot de rechte stroken aankomen en de mooiste kaarten bijhouden. De slipstream winst is meegenomen maar gaat in het geheel enkel wat heen en weer springen van wagens veroorzaken. Dis is een snel en uitermate boeiend spel – men kan altijd proberen om toch nog niet de laatste te zijn of zelfs te winnen. Wat niet met elk spel zo is. Dat maakt dit spel zeker een blijvertje voor mij. Een goede aankoop uit Essen zo bleek. En zelfs voor diegenen die hun neus ophalen voor een racegame zou ik zeggen – probeer deze toch maar eens! Chaos won en Deevl kwam mooi tweede en de reste haalde de HEAT sportgeschiedenis niet.

Wat Waarderen weop 10
Componenten7 – Goed – degelijk – mooi uitgegeven- de wagentjes zijn leuk
Spelmechaniek8- duidelijk en snel
Herspeelbaarheid8 – Racing – altijd !!!!
BLIJVERTJE (SCORE VAN 1-4)
(1 NEE – 4 ALTIJD)
4 – Maar lees de regels voor de kleine details

Guards of Atlantis: Tabletop MOBA is een ander paar mouwen – iets complexer door zijn opbouw via een serieuze reeks kaarten. Dit is een spel dat je best één maal speelt om te leren en het dan effectief gaat spelen. Niet alle stappen waren duidelijk wat maakt dat een echt strategie niet mogelijk was. Een korte aanval van de schwaardvechter was nuttig maar die staat dan nadien te zwak om verder te gaan. Range leek een overwicht te hebben maar had niet de sterke verdedigingskaarten. Daar werd dan niet op gespeeld omdat de tegenstander dat niet wist en omgekeerd. Enfin een heel raar spel was dit – en toch ..een leuk spel voor sommigen en frustatie voor de andere.Een eigenaardig gegeven maar te wijten aan het niet opbouwen van de kaarten. Want ik denk dat we niet altijd duidelijk wisten wat die dingen deden! Er staat ook heel wat op de kaarten.En daar had iedereen wat moeite mee. Als team moet je het andere team gaan wegduwen naar zijn kant en ondertussen zijn medestander, “minions”, vernietigen. Wie na de vechtfase de meeste minions heeft die wint die slag. En zo gaat het verder tot het andere team weggeduwd is.We speelden dit al ooit eens maar het zat te ver. Uiteindelijk en na een paar pittige discussies eindigde het op een gelijkspel.

Niet iedereen vond dit spel zijn meug zijn, maar ik denk dat het gewoon ervaring is kennis van de regels en vooral de kaarten.Persoonlijk vond ik dit nochtans een goed spel, alhoewel ik op het einde niets meet kon doen – maar mijn spelambities mogen wat worden bijgesteld!
Het feit dat men dit als TEAM tegen TEAM speelt is toch ook wat – er zijn niet zoveel spellen die hiermee aan de slag gaan en het is niet makkelijk om samen te spelen. Iedereen moet op sommige momenten de andere laten scoren in het voordeel van het team. En geloof me dat is wennen hoor!
Ik zal niet zeggen dat het een Axis & Allies is maar enige tacktiek, misschien zelf strategie als we de kaarten beter kenne, is noodzalkelijk en de vijand luistert natiuurlijk mee.
Voor mij mag dit altijd op tafel komen maar ik geef in onze waardetabel de gemiddelde aan van wat de Gildeleden denken, dachten.

Er was toch iets dat zeker opviel of moet opvallen, voor mensen die met tekenen en kleur bezig zijn, en dat zijn de illustraties,die zijn gewoon prachtig! Raar dat niemand daar een opmerking over maakte. Het is een indie compagny, dus een klein bedrijf, maar ze maken geen gewag van hun tekenaars. vreemd.

Wat Waarderen weop 10
Componenten8 – Goed – stevig – prachtige illustraties
Spelmechaniek6 – Het regelboek is echt niet zoals het moet – te onoverzchtelijk
Herspeelbaarheid7 – absoluut – maar met de juiste mensen – is een spel met voor en tegenstanders
BLIJVERTJE (SCORE VAN 1-4)
(1 NEE – 2 HEELAF EN TOE – 3 MAG ZEKER– 4 ALTIJD)
3 – zeker maar wees u bewust van de hoeveelheid kaarten en mogelijkheden

Wat we volgende keer gaan doen is de Pizza’s gewoon verdelen – 1 voor 2 personen en we gaan ons niet meer tegen het venster zetten – Winter wasn’t coming but was icing our feet 😉



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder