30.03.2023 Campagne IA Jabba’s Realm – S4

Een luchtig verslag van de avondlijke activiteiten van een deel der Gilde, die buiten medeweten van vriendin of vrouw als rebellen door het leven gaan. Deze verslaggeving is echter zo los ende er over dat er van echt verklappen van IA scenario’s niet echt sprake is, de vijanden die we tegen komen of kwamen zeggen het niet verder. U toch ook niet ?

Homecoming (wie dat ..?)

Beetje aangedaan van de vorige missie die niet echt van een leie dakje ging trok de groep naar een plaats om het rustig aan te doen. Daar aangekomen bleek het niet zo heel “rustig”. Opgewacht door Luke, yes, dienden we gewoon zo snel mogelijk zijn schip te vinden en te verkassen. De Imperial vloot hing boven de planeet en een lading troopers was geland en stroomden het gebouw binnen en buiten..

Het Team :

ALIAS Machiavelli
ALIAS Vinnie
ALIAS Elduvel
ALIAS Thorwahler

Geen getreuzel en snel vooruit, met degelijke worpen kwamen we voorbij de eerste troopers en aanverwante betaalde vijanden. Iedereen was in topvorm en de eerste twee beurten kuisten we meer dan 70% van de tegenstanders op. De anderen trokken zich terug ! Diala en Shyla wilden er achter gaan maar dat leek ons geen goed idee – mss was het dat wel de juiste actie geweest doch onze ervaring leert ook wel dat opsplitsen niet altijd goed is dus we kozen om snel vooruit te springen.
In beurt drie stonden we aan de console waar alleen Luke de activatiecode van had, zodat de deuren dan eensklaps allemaal tegelijk open gingen. Shyla had ons verwittigd van een vermoeden dat het wat te makkelijk was gegaan, maar overmoed zat in de genen..en de man die in de hangar ons stond op te wachten was Dark Vader zelf. Aan het gezicht van Luke te zien vond hij die reunie niet echt gepast in deze tijd van het jaar en ook voor Vinto wat onverwacht.
Nu, we dienden Luke tot aan het schip te krijgen met max twee man in de zaal. Dat was dus 1 kans op 5 want alle troopers kwamen binnen en er werden verse groepen opgeroepen. Het zag er ineens niet zo goed meer uit. Maar we probeerden, Fenris vond nog een granaat die wat schade aanbracht en Shyla viel zelfs overmoedig, zo kennen we ze , Dark Vader aan, Luke zat echter wat vast achter de console en had gewoon niet genoeg stappen meer. Toen Fennris dit zag sloeg de sfeer om – wisten we dat we het niet konden maken. Dark Vader moest zijn zoon perse nog spreken en ging naar buiten, vermoedelijk toch overtuigd van hun overmacht en gelijk had hij. Doch gaven we niet op Vinto versloeg nog een trooper of twee, ik ben de tel kwijt, Diala hakte een Jet trooper zijn voeten af en de andere twee slaagden er nog in om ook daar nog wat herrie te schoppen zodat ook Luke wist binnen te dringen en zich veilig kon stellen (geen overwinningsnoodzaak maar gewoon een feit!). Maar hij kon niet meer op het schip dat ondertussen door de Imperial was gesaboteerd. In beurt zes zaten we dus vast. Geen doden – een levende Luke – maar hij moest via de regenpijg wegglippen en we zagen hem niet meer terug.

Een pittig scenario

Moesten we opsplitsen en achter de terugtrekkende troopers aan gaan in beurt 1 en 2 ?
Wat als Luke korter had gestaan bij het schip ?
Wat als Vinto en Diala niet hadden gerust ?
Ondanks het niet winnen speelden we niet slecht – nog sneller had gemoeten maar we deden het volgens de I-speler al sneller dan hij verwacht had.
Een scenario dat zoveel vragen heeft dat het mss leuk zou zijn om het na de campagne opnieuw te spelen met de gegevens die we nu weten ?

RESULTAAT :
WINST voor de IMPERIAL.
We kregen elk wel een XP.
We kregen wat extra kredieten omdat we niet opgaven toch een mooie geste van de IMP speler ;-).
Zhyla gebruikte dit om wat extra’s aan te schaffen -want iemand gaat moeten de patser spelen dat is wel duidelijk.
SCENARIO – een haalbaar scenario aangevinkt als te herspelen !

DANK AAN : https://cards.boardwars.eu/

Wat we verkeerd en goed deden :

  • gewoon door gaan en niet rusten was hier de boodschap. Er mogen doden vallen zolang Luke overleefd.
  • misschien was opsplisten de betere optie
  • Luke moet op tijd kunnen ingrijpen en dus ook genoeg kunnen vooruit springen en nog een actie doen!



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder