31.03.2023 Maandelijkse Spelavond : Escape from Colditz & Zinbier & Perfect draft

Tijdens de maandelijkse spelavond proberen we als het ware spellen voor te stellen. Als die meevallen en een paar keer na elkaar moeten worden gespeeld in campagnes of sessies dan leggen we die data nadien vast. vrijblijvend. Iedereen heeft zo zijn manier om te kiezen wat te spelen, en omdat we veel spellen hebben en elk wel een keertje willen op tafel zien moesten we iets verzinnen.De keuze van het te spelen spel wordt bij ons bepaald door een soort van stemmingsronde. Iedereen geeft aan wat hij graag wil voorleggen/uitleggen en dan stemt men. Er zijn natuurlijk wat problemen met zo een stemming want niet alle bordspellen zijn voor meer dan 4 personen. Onze Gilde is klein doch het gebeurt al eens dat we met zes zijn en dan bepaalt de massa het spel. We proberen toch tezamen één spel te spelen doch een opsplitsen over verschillende spellen is natuurlijk ook een optie maar hier gingen we voor eentje dat als winnaar uit de stemronde kwam. Sommigen kende het nog van vervlogen tijden doch anderen speelden het recent en voor nog anderen was het compleet nieuw van 1973 (onze versie!),Yep u heeft dat weer goed geraden een BA3-EVtjen, maar er is een nieuwe uit. Colditz of Escape from Colditz!


Colditz, de “zwaarst bewaakte herberg in het Derde Rijk”

De wereld was bijna is om zeep, er gebeuren rare dingen rondom ons – vooral voor de gevangenen van het Duiste Kasteel Colditz. Waar men het ontsnappen als een sport zag en waar de Duitse soldaten respect hadden voor het lef van de gevangen tot ze het een beetje wilde indammen en dus verwittigden dat ze op de ontsnapten gingen schieten – meer over de geschiedenis kan u hier vinden.

Zeven man op appel dat was er eentje te veel en die moest dus – toekijken maar vooral upteamen en goede dobbelstenen rollen – wat hij ook deed.

KapellMeister als waakhond, een beter kan men niet vinden, de regels van Colditz, oude versie zijn op zijn minst – heel rudementair te noemen – er staat op 1 blad alles in maar je moet weten wat te interpreteren – gelukkig zijn er andere bronnen en daar koos onze spelleider zijn gading uit en legde deze regels uit. We speelden tegen de tijd namelijk een tweetal uur en met de “alles of niets kaarten” uitgedeeld.



De eerste 30 minuten is men bezig met alle materiaal te verzamelen dat men nodig heeft eens men buiten geraakt – we mochten dat houden en nooit meer afgeven.(Huisregel). Dat maakt dat als er eentje ontsnapt men niet opnieuw dat saaie werkje diende te doen – het is een actiefase die voor de gevangen iets kan inhouden doch voor de kampbewaarder na het opzetten van zijn team – een saaie bedoening is.

En de klok tikte :
Eens iedereen zijn materialen had kan men gaan zoeken achter touw, knipschaar,paspoort, sleutel ed .. leuke zaken die het detail van het spel toch afmaken. Vijf spelers die voor de gevangenen elk 4 eenheden hebben die ze kunnen laten ontsnappen. Wanneer men 3,7,11 gooit krijgt men een kanskaart – de Polen gingen met veel gerief lopen bij de Nederlanders liep het voor geen meter. Hier is altijd wat geluk bij natuurlijk – het noemt dan oo KANSkaart. Doch werden slinkse plannen bedacht en vlogen de eerste onrusttokers al in de cel. Een plotse uitbraak van een Fransman bracht de kampbewakers even in paniek – de gevangene (POW) liep gewoon de poort uit – ei zo na was hij verdwenen in het struikgewas doch een Duitse bewaker die wist hoe met zijn Mauser Gewehr 98 te richten schoot de man in de rug – kamp in rep en roer – nooit gezien!

En de klok tikte :
Na de begrafenis bleef het even rustig doch de Polen groeven ondertussen een tunnel en maakten samen met de Nederlanders zoveel lawaai dat de bewaking aan de Oostenlijke muur verstevigd werd zonder dat ze echt wisten wat er gebeurde – namelijk dat de Nedelanders de Polen vervloekten omdat die niet wilden ontsnappen en dachten te wachten tot de Luchtmacht paratroopers ging “droppen”. of zo iets – want het Poolse Engels was niet duidelijk en het Nederlandse Engels is nog erger – in de tunnel werd er gedurend een half uur gevochten met scheldwoorden en rotte patatten die uit het plafond vielen.

tappen voor de bewaker!
Tappen voor de Duits

En de klok tikte :
Nu ten Noorden waren de Amerikanen echter bezig om ook een tunnel te graven en dat schoot beter op – want ongezien hadden ze hun complete éénheid daarin ondergebracht. De Russen en Fransen en Britten hielden ondertussen de bewakers goed bezig met schuine moppen – gesmokkelde drank – Diekirch bier – en af en toe toevallig een vechtpartijtje dat ervoor zorgde dat de bewaking veel administratie moest gaan doen en in hun barakken zat. Dit was teamwork ten top en ..de Duitser had niets in de smiezen! Echt he ..
Het enige probleem was dat er ondertussen zoveel volk in de cellen zat dat het ééne pak speelkaarten dat ze hadden te weinig was – en dus speelden ze kathedraaltje en wat daar verder uit voortvloeide kan u op deze blog lezen – ook dat was 1973 (denken we).

En de klok tikte :
Het is onduidelijk wanneer het tijdstip H-45′ van start ging maar plots ging één der Polen bewegen – over het buitenpad en door de prikkeldraad – en in de armen van de bewaking, we zagen hem niet meer terug, maar een tweede poging volgde vrij snel doch ook hier werden ze opgepakt en in de cel gesmeten – de bewaking al vloekende om al dat papierwerk verdween voor even en daar maakten de Nederlanders gebruik van en vlogen over de de draad en de vrijheid in – toch eentje – de tweede bleef steken met zijn klomp tussen twee kasseien in en viel languit voorover ..in de cel. Alwaar men plannen makende kon genieten van lawaai op het binnenplein want …

En de klok tikte :
Ondertussen werd er afgesproken dat we of iemand opofferden of alles of niets speelden – maar dat was risicovol en de bewaker speelde het deze keer wel echt goed en de kanskaarten werden regelmatig getrokken. Dit gezegd zijnde hadden de Amerikanen, via deze kaarten, een massa materiaal gesprokkeld – ze konden bij wijze van spreken ook de andere laten ontsnappen – maar daar dachten ze niet aan want ze konden de tunnel niet meer uit want anders gind die instorten. De Britten gingen mondjesmaat ook in die richting maar hielden zich kalm want ze werden extra in het oog gehouden. Tot plost lawaai .. hetzelfde van hierboven natuurlijk ..

En de klok tikte :

De Amerikanen waagden hun poging en slaagden er in om met de helft van hun éénheid te ontsnappen of bijna ontsnappen want daar is de geschiedenis wat “flou”. Naar het schijnt was H uur daar doch gaf de bewaking ons nog een 15 minuten – ingefluisterd door de Nederlanders die ervoor zorgde dat het glas van de bewaking vol bleef, ze konden dat wat ze hadden als enige een team (echt spelersteam) van twee man.

Alternatief 1:
Dus om H-15 liepen de Amerikanen de vrijheid tegemoet – echter de Duiste bewaking was snel .. te snel en de helft van de mannen werd opgepakt en de andere helft gebruikte zijn “alles of niets kaart” en iedereen ontsnapte.
WINST POW
Alternatief 2:
Dus om H-15 liepen de Amerikanen de vrijheid tegemoet – echter de Duiste bewaking was snel .. te snel en de helft van de mannen werd opgepakt doch ze wonnen omdat er vier mannen waren ontsnapt.
WINST POW
Alternatief 3:
Dus om H-15 zouden de Amerikanen de vrijheid tegemoet hebben gelopen – echter de Duitse bewaking had duidelijk gezegd – dit is de lijn en niet verder! En H-15 was H !
WINST BEWAKING

Dit was een leuke avond – zo onder gevangen – en dat moet op zo een maandelijkse. Mogen de jongere mensen een nieuw spel hebben geleerd en hopelijk ook de geschiedenis hebben beleefd. Het is niet altijd zwart/wit – Duitse soldaten waren in Colditz zeer menselijk en de Poolse gevangenen ..SUKA! 🙂


Speciaal voor de Duiste bewaking hadden de gevangenen aan een bevriend brouwer gevraagd om een vat Diekirch te leveren omdat H uur doorging.
Wat zij ervan vonden ? : licht – maar lekker echt hun ding. Men zegge het voor. Een 3/5.

Wat Waarderen weop 10
Componenten7 – 1973 kwaliteit
Spelmechaniek8- Huisregels en keuzes zijn belangrijk
Herspeelbaarheid7,5 – Lijkt me toch mogelijk
BLIJVERTJE (SCORE VAN 1-4)(1 NEE – 4 ALTIJD)3
Dit is geen technische evaluatie of finale appreciatie van een vernoemd bordspel of bier. Het is een impressie vastgelegd op het moment zelf met als enige doel potentiële spelers(drinkers) een idee te geven waarover een spel(bier) gaat(smaakt). Het kan kort of wat uitgebreider zijn uitgelegd. Goed of slecht, afhankelijk van tijd of energie van de auteur van het artikel. Geen enkel lid van de Gilde krijgt steekpenningen of vakanties voor het promoten van bordspellen of bieren.We zouden wel willen ! Uitgevers of brouwerijen aller landen : stuur ons een berichtje ! 
Nooit kan dit artikel als een definief waardeoordeel worden beschouwd 
over een bepaald spel, personage,bier of ding.


Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder