27.04.2023 Campagne IA Jabba’s Realm – S7

Een luchtig verslag van de avondlijke activiteiten van een deel der Gilde, die buiten medeweten van vriendin of vrouw als rebellen door het leven gaan. Deze verslaggeving is echter zo los ende er over dat er van verklappen van IA scenario’s niet echt sprake is, de vijanden die we tegen komen of kwamen, zeggen het niet verder. U toch ook niet ?

Moment of Fate

Jabba, niet van ophouden wetende stuurde ons naar een station waar we de codes dienden te stelen via een soort van computerconsole die hoegenaamd niet zomaar vrij stond.

ALIAS Machiavelli
ALIAS Vinnie
ALIAS Elduvel
ALIAS Thorwahler

Het station bleek vrij sterk verdedigd en we dienden dus snel en doortastend te handelen en de deur, van wie er twee waren, open te krijgen. De sleutels waren niet voorhanden. Dus verkozen we om allemaal langs één kant aan te vallen en zo met een beetje overmacht toch aan de deur te geraken. Het was ploeteren in het zand en af en toe een trooper in de put duwen wat het wat speciaal maakte. Putsmijten dus, Shyla was daar sterk in ..! ..doch het beest in de put hoefden we niet te zien …
Mits wat kunst en vliegwerk lukte het ons om in de eerst beurt aan de deur te geraken en deze in de tweede beurt te openen. De aanwezige troopers die ons de weg belemmerden werden deskundig overweldigd doch er kwamen er natuurlijk weer evenveel bij als er dood gingen. In de kamer bevonden zich een paar streng uitziende capedragende lijfwachten die het niet zo goed met ons voorhadden. Doch konden Diala en Shyla en Fenn deze overweldigen en na een paar moeilijke keuzes kon Diala de console ontcijferen wat ons natuurlijk naar hoofdstuk twee bracht. De rebellen wilden gewoon dat we hen wat hielpen en de codes voor Jabba waren niet dat wat ze wilden. Blijkbaar dienden een paar schakelaars te worden geschwitched vooraleer we konden vertrekken. Maar daar hadden de de keizerlijke troepen ons toch wel even liggen. Ze zwermden langs alle kant de zaal binnen en probeerden op alle mogelijke manieren ons te blokkeren. Nu dankzij ons samen blijven en gegroepeerd aanvallen vielen die als vliegen … maar er waren er zo “veeeeeel” !! De klokt tikt en we moesten voor beurt zes zorgen dat we twee combinaties in onze handen hielden – dat lukte nu eens NET niet. Het scheelde echt geen haar. Twee extra opgeroepen keizerlijke schildwachten maakten dat Diala als laatste overgebleven in deze heksenketel zich net niet in twee kon splitsen – en dus verloren we na een 3 uur durende strijd het pleit. Maar we hadden alles gegeven om de Rebellen te helpen en ons zelf de woede, ..nogmaals, van Jabba op de hals gehaald. Nu ja, die slak kan den boom in .. we zijn nu éénmaal menselijk en de Rebellen helpen kan ons maar meer naam en faam geven!


RESULTAAT :
WINST voor de Keizerlijken en een boze Jabba brengt ons op 2 – 5 achter !
We kregen elk een XP.

SCENARIO – De Keizerlijke moet soms moeilijke keuzes maken en het spelen op de premie is nu wat anders. Ondanks nipt verlies was dit een mooi scenario.

DANK AAN : Boardwars.eu Imperial Assault Image DB


Wat we verkeerd en goed deden :

  • Niet echt iets .. we kozen voor het eergevoel … nar het schijnt was de keuze voor Jabba zijn codes makkelijker geweest. Maar moeilijk is beter …altijd.

Deze verslagen zijn allen gepuurd uit het dagboek der Verdwaasde Rebellen – een groupuscule dat met afwisselend succes het de Imperials trachtte moeilijk te maken. Ze maakten alvast veel herrie en sloegen er in om in de historiek van IA te geraken. Wat niet van iedereen kan gezegd worden.



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder