Memoir ’44 – Basisdoos – een ton plezier !

Published on

in

,

Een los overzicht van de scenario’s van de basis – niet allemaal even verduidelijkt maar zo heeft men een idee van de mogelijke inhoud.

Voor een ASA : Actieve Spel Analyse zie

De eerste sessie Pagasus bridge: Start Scenario (08.02.2023)

Tijdens de eerste sessie werd dit startscenario gekozen. Het geeft aan dat de geallieerden 70% kans hebben om te winnen. We speelden 1 zijde maar 1 maal. De eerste maal is de opzet en de uitleg natuurlijk doorslaggevend doch ook meer tijdrovend. De volgende sessies zullen als kenmerk hebben dat we proberen indien de tijd het toelaat om ze tweemaal te spelen en dat de spelers van kant wisselen. Meer info over deze eerste sessie kan u hier vinden.
Wijziging : 26.02.2023 werd dit scenario nogmaals gespeeld en ook deze keer bleken de geallieerden troepen te sterk. Wanneer men dit scenario speelt met een ervaren Duitse speler tegen een beginnen dan kan men het scenario winnen – doch dit is natuurlijk niet echt voorbeeld van evenwichtig scenario!

2de scenario : Sainte Mère-Eglise (15.02.2023)

Gewoon een vrij moeilijk scenario – waar de panzers niet echt een verschil maakten. Het is bij wijlen een scenario waar men wat kan gaan “tegelhoppen” doch is het op het lijf geschreven voor de geallieerde speler. Goede bevelkaarten op tijd en stond zijn her doorslaggevend, een slechte dobbelsteen worp kan worden geincasseerd.

3de scenario: Sword Beach (18.02.2023)


De geallieerden vallen met een overmacht het strand aan. De artillerie in het midden kan bij degelijke bevelen en dito geluk lelijk huishouden of overrompeld worden. Beide gebeurden, beiden bepaalde het succes van deze invasie. In situatie 1 waar de artillerie aardig stand hield won de geallieerde met 1 punt. Moet gezegd een uitval op de rechtervlank vanuit duitse posities gaven twee punten aan de duitsers. In situatie 2 waar de artillerie werd overmeesterd wonnen de geallieerden met 3 punten. Het lijkt toch wel invloed hebben gehad. In situatie 1 werd de barragekaart de doodsteek voor een weinig dynamische panzerbrigade.

4de scenario : Pointe-du-Hoc (19.02.2023)

De Duitsers zitten wat verstopt achter de heuvels terwijl de landing met toch aardig wat eenheden gebeurd. De Duiste artillerie is een buitenbeentje – want kan in het beste geval wat vuren op de rechterflank – wat het midden is – van de landingstroepen. Tweemaal wonnen die geallieerden hier toch ook – het eindresultaat was hetzelfde 4-3 maar toch een totaal ander beeld. De Duitsers kregen het in het eerste geval wat moeilijker – doordat ze achteruit gingen met een éénheid en zo de aanloop wat beter maakten voor de tegenstander. Er werd voor de eerste twee punten steeds een éénheid vernietigd maar dan was het vervolg een beetje hetzelfde. Bij het tweede spel – ging de geallieerde aanval moeizamer – doch tweemaal werd de kaart – offensief – gebruikt om sneller naar de bossen te gaan om de overwinningspunten daar te nemen. Een niet al te moeilijk scenario dat wat kan aanslepen als men de juiste kaarten niet heeft – vergeet de rechterflank – die is leeg ..

5de scenario : Omaha Beach (26.02.2023)

Een serieus scenario dat ruimte laat voor een mooi tactisch spel voor zowel Duitse als Geallieerde troepen. De Duitsers zitten met hun artillerie wat in het voordeel. Tenminste als je de juiste bevelkaarten krijgt en de dobbelsteen wat mee wil. Ik speelde het tweemaal van beide kanten en verloor beide kampen. Het kan aan de tactiek liggen, zeer zeker, maar in 1 kamp was het dobbelsteengeluk een echte showstopper – om het zo uit te drukken. Toch is dit een mooi scenario. Dit scenario is wat overweldigend doch het speelt vrij vlot. Opgepast terugtrekkende troepen kunnen niet in de oceaan geplaatst worden, ze verliezen een éénheid.

6de scenario : Mont Moucher (08.03.2023)

Een bosrijk gebied, tanken (elite) van de Duitsers die zich een weg banen door het bos waar de Franse verzetsstrijders hun basis hadden. De Fransen zijn met wat minder maar kunnen handiger inspelen op de bos tegels – en sneller terug trekken indien nodig. Een pittig scenario voor Duitser en Fransman. De Duitse speler moet wat risico nemen met zijn tanks om effectief te kunnen doorstoten,maar is eerder afschrikking – twee spellen eindigden in winst voor de Duitser waar deze in één spel wel tot aan het dorp moest komen om indruk te maken. Het spel heeft nu éénmaal zijn dobbelstenen en actiekaarten beperking – of pluspunt. En in beide spellen kwam toch wel duidelijk tot uiting dat het missen van de juiste kaarten erger is dan een verkeerde of slechte dobbelsteenworp. Het komt er op aan van risico te nemen en dan kan men winnen. De geallieerden wonnen ook twee maal – dus het lijkt me evenredig. Toch twee of vier heel verschillende spellen – maakt dit spel wel sterk – de karigheid van goede kaarten in combinatie met goede dobbelsteenworp kan ook hier winst op leveren. Een scenario dat zeker herspeelbaar is !

7de scenario : Vassieux, Vercors (22.03.2023)

Opnieuw bosrijk gebied en wat dorpen en vliegvelden die het landschap doorkruisen. Een stevige éénheid franse verborgen in de bossen die aangevallen worden door een Duits regiment. Een heel gebalanceerd scenario. De Duitsers starten en kunnen daarmee een Franbse éénheid in de eerste beurt uitschakelen doch moeten zich dan wel zeer agressief opstellen en mogelijk nadien zelf wat geluk hebben met hun commandostructeren, lees kaarten. Want de Fransen kunnen dan op hun beurt snel uithalen. De Franse speler heeft het voordeel dat ze ook bij bosrijke gebeied kunnen blijven aanvallen – het nadeel van de kleinere éénheden is niet echt zo groot. Hun snelheid bij terugtrekking maakt veel goed. De Duitse troepen zitten in de eerste fase met aanvallend overwicht in het centrum maar zitten op de linkerflank in het duister. Met aanvallend spel kan de Duitser winnen zelfs met slecht dobbelsteenworpen – omdat wanneer de Franse éénheden in het vizier komen ze sneller kunnen worden vernietigd. De tactiek van de Duitse troepen terug te trekken in de steden en de Franse af te wachten is in mijn ogen de betere. In ons spel verloor de Duitse éénheid zo maar het was nipt. Beide beurten een 4-3 score wil zeggen dat dit een uitgebalanceerd scenario is.

8ste scenario : Operation Cobra (25.03.2023)

Het blijft natuurlijk aanvallen en verdedigen in de bossen ..1944 – na de landing dient er te worden doorgestoten. De Duitse troepen zitten hier in de minderheid – de amerikane n beschikken over wat meer manschappen en materiaal. Toch is dit een scenario waar de Duitser kan winnen – mits hij zijn bevelkaarten heeft. Hier is afachten en terugtrekken een mooi spel van inzicht. In onze vier spellen – wonnen de Duitse troepen 1 x door snel door te stoten in het middenvlak van het bord. De andere keren was het vrij verschillend – en geen enkel spel was het zelfde. De Duitse panzers kunnen een verschil maken – en als men let dat de zwakke eenheden naar achter verschuiven dan kan men scoren. De Amerikanen hebben natuurlijk de overmacht en kunnen de linkerflank als doel nemen en zo doorstoten – dat is zo een tweetal keer gelukt. Kortom in dit scenario voor elk was wils!

9de scenario : Operation Lüttich (tegenaanval op de berg) (5.04.2023)

Een bosrijk gebied met de stad luik in het NO als VP. Op het eerste gezicht valt de overmacht van tanks op van de Duitse troepen en die worden dan ook het meest gebruikt en maakten in beide gespeelde scenario’s het verschil. Als de geallieerden niet over supep D-worpen beschilkt en een paar goede tactiek kaarten beschikt is het heel moeilijk om stand te houden. De Duitser gaat zich mogelijks effectief richten op de M-O gebieden zodat de Geallieerde troepen van ver moeten komen en bevelkaarten opbranden. Dus dat is niet de juiste keuze voor de USA. Dus in dit geval is het wat gokken – maar het ging beide keren om een 4-1 winst voor de Duitser. Of er wat aan te doen is is me een raadsel.

10de scenario : Toulon (10.04.2023)

BRUTAAL !!!

Opnieuw in de bossen – deze keer een massief leger van Duitse troepen en Fransen. De Fransen ondersteund door 3 tankbrigades. Normaal zou dit voor de geallieerden een overwinning moeten zijn het liep anders uit. De Duitsers vielen onverwacht de Fransen aan en scoorden ei zo na een punt op de Rangers – die nooit meer recupereerden. De Fransen begonnen dan maar op de Oostflank – met de artillerie – slaagden er in om een éénheid te bijna vernietigen – doch deze kon ontsnappen. De gereichtheid van de schutters en tankbrigade liet te wensen over – en ze schoten er meer naast dan op. De Duitsers vernietigden echter nog een eenheid in het middenveld – een tank brigade werd in één klap vernietigd! De geallieerden rukten daar echter op en de Duitsers gingen achteruit. Verloren een eenheid. Toen begon het spel der maneuvers – ondertussen verloren de Geallieerden nog twee eenheden – doch konden met hun twee tankbrigades wel wat uitrichten. Het werd 5-4 voor de Duitsers – twee Duitse éénheden gingen wat lopen doch de andere zaten stevig in de steden – het werd een in en uit spel. Uiteindelijk maakte een tankbrigade een serieuze omweg om de geallieerde terugtrekkende eenheid op te jagen – dat bleek een vergissing. De Duitsers deden met twee eenheden een gedurfde uitval en slaagden er in de Tankbrigade – die wel al verliezen gelden had (2/3) te vernietigen. We speelden dit scenario een drietal keer en het artilleriegeschut blijft een serieus gevaar, waar men echter moet proberen van af te geraken en anderzijds kan een snelle actie van de Duitsers het spel wel echt laten omkeren en mits wat goede dobbelsteenworpen en agressief aanvallen het de kansen laten keren in het voordeel van de Duitse speler.

11 ste scenario : Paris (16.04.2023)

Een scenario waar we ons afvroegen – hier kan de Duitser enkel maar in verdediging achteruit gaan. Een 8 tal tankeenheden en wat infanterie tegenover een paar artillerieeenheden. Een flank verwaarloosbaar en een middenstuk dat leeg is. Raar. Nu zowel de Duitser als de Fransman won in dit scenario. We ontdekten dat we Ambush verkeerd speelden en dat dobbelstenen wel gemaakt zijn om 3 x tank te rollen. De eerste maal slaagde de artillerie van de Duitser er in om wat brokken te maken bij de geallieerden en die deden dan wat maneuvers omwille van gebrek aan kaart en ..werden verslagen door gericht vuur aan Duitse kant. Tweede versie was net omgekeerd, de artillerie deed weinig en de geallieerden namen de links flank stelselmatig in. Twee verschillende sessie .. de bossen zijn niet echt een probleem. De steden zijn echt wel degelijke bolwerken ! En dat beetje geluk kan het tij laten keren. Een redelijk rechtlijnig scenario.

12 de scenario : ….. (19.04.2023)

Een vrij rechtlijnig scenario. Gebalanceerd en mogelijk tot winnen langs beide kanten doch wonnen bij ons de geallieerden het twee maal. Het woud dat in dit scenario ondoordringbaar is maakt wel de keuze wat beperkter en het gebrek aan bevelkaarten belangrijker. In één van de sessies had dit een stilstand op die sectie tot gevolg. Doch is dit een mooi scenario en heeft genoeg vlees aan het bot om herspeeld te worden.

13 de scenario : Arnhem Bridge (23.04.2023)

Een scenario waar op het eerste zicht de Duitse troepen zouden de overmacht moeten hebben. En historisch dienen de geallieerde troepen terug te trekken en verliezen ze dus het pleit. Wel in onze partijen (2) geraakten de Duitse troepen niet waar ze moesten zijn. En onafhankelijk van de dobbelstenen en bevelkaarten stropt de opzet van dit scenario de opmars van de Duitsers. De elite tank en troep eenheden geraakten nooit waar ze zijn moesten!

14 de scenario :(01.05.2023)

Na te kijken …()

15 de scenario :(03/06.05.2023)

Een heel spannend scenario waar de juiste kaarten kunnen worden afgewacht en een tactiek van beweging en op tijd verstoppertje spelen het verschil tussen winst en verlies maakt. De bergen zijn niet toegankelijk en dus dat is als een soort levensmuur voor de geallieerden. Ze moeten echter zorgen dat ze er niet tegen verpletterd worden en op tijd verdwijnen. Toch kan de Duitser hier mits wat lef een mooie overwinning claimen want zijn pantzers zijn hier wel de doelpunters – op tijd de flank kunnen opkuisen is een must. De artillerie in het middenveld verlamt de aanvaller maar deed in onze partijen niet veel schade.

16 de scenario :(17.05.2023)

Echt een beest van een scenario. De Duitse troepen lijken geen schijn van kans te hebben en dat is meestal ook het resultaat een 2-5 & 1-5. De Vogezen houden de artillerie van Duitsland stil en de middensector blijft in de eerste beurten ook rustig. Opbouwend met de geallieerden rustig aan naar boven gaan is een spelletje van lange duur. Als de Duitse troepen de linkse flank kunnen houden dan gaan de geallieerden via de rechterflank oprukken doch veel verliezen lijden – 2 VP zijn daar uit te halen – doch dat is het dan meestal. In 1 geval wilden de geallieerden overmoedig de steden innemen doch dat mislukte en gaf een 5-4 voor Duitsland. Ook hier geen artillerie. Maar het is een speciaal scenario, eentje dat goed speelt.

Wat Waarderen *we*op 10
ComponentenBord : 6 – De borden zijn te licht van materiaal en krullen.
Bord : 8 – grafisch zeer functioneel
Tegels : 8
Miniaturen : mooi gemaakt voldoende detail maar de grootte is wat eigenaardig.
Tanks zijn zeker wat groot
Spelmechaniek7 – een éénvoudige en doordachte mechaniek die natuurlijk van de auteur van vele wargames komt. Command&Conquer
Herspeelbaarheid7 – zeker – als men n iet van te veel franjes houdt en de geschiedenis van dit spel ook wat kent.
BLIJVERTJE (SCORE VAN 1-4)(1 NEE – 4 ALTIJD)4 <———!!!!

En als laatste onze resultaten in een taartdiagram ….:-)



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder