ASA : Actieve SpelAnalyse.
- wat wij ontdekten en vinden van een bepaald spel
- dat minstens 4 sessies werd uitgetest. (Gilde : 14 Spelsessies)
- Het gaat dus over spellen die meer tijd nodig hebben om gespeeld te worden en die eerder wat regels hebben die moeten worden overdacht en gevolgd.
- K&B : Kort en Bondig.
- Aanpassing 2024 – Journey Home uitbreiding.



Een spel van overleven en keuzes maken , we overlopen hier je mogelijkheden van winnen met de basis en de uitbreiding “resistance”.
De kleinere uitbreiding settlements brachten we er na een 5 spellen bij.
Ons advies vooraleer te starten : Speel dit spel SOLO of met 1 tegen allen. De 2-2 team spelkeuze is niet ideaal. Het is moeilijk omwille van de vele keuzes die je moet maken en het spel kan merkelijk vertragen en dat is de doodsteek van dit spel. Zorg dat er wat tempo inzit ! Zeker met de uitbreiding “the resistance” is het bijna onmogelijk om dit team tegen team te spelen als je met nieuwe mensen speelt. Zorg ook dat als te TvsT speelt iedereen het spel kent want anders zal de beginner op sleeptouw worden genomen door de al éénzame wereld en zich helemaal verloren voelen.
Posthuman Saga (BASIS) + Settlements (2020)
Max vier spelers in een desolate omgeving waar supermensen (monsters en andere overlevers) de mensheid willen vernietigen.
Men heeft de beschikking over zijn eigen spelbord, wat toch uniek is . Ieder heeft zijn kwadrant. Via tegels die men gaat afnemen van een beschikbare voorraad gaan men zijn eigen landschap bepalen. Grotendeels natuurlijk aangestuurd door de missie die éénieder moet gaan uitvoeren.
De uitbreiding settlements maken het iets éénvoudiger om recon objectieven te bereiken doordat je deze kan wisselen wanneer je op zo een settlement tegel staat. Je krijgt er vier – bekijk wat je kan gebruiken, je mag er maar 2 plaatsen. Het kunnen wisselen van reconobjectief- scavangesite token is een heel belangrijke is onze ogen.
Er zijn verschillende mechanieken aanwezig in dit spel wat het steeds weer verrrassend maakt daar het nooit hetzelfde is. Men heeft tegels en andere voorwerpen nodig om punten te verzamelen en daar gaat het natuurlijk over. De laatste beurt, stap 26 worden de punten geteld.
We overlopen hier geen spelsessie dit is zoals de titel het zegt een Analyse om spelers goed en snel te kunnen laten scoren. Want winnen daar gaat het meestal om nietwaar ?
Onze adviezen :

- De figuren, die zijn niet allemaal even sterk in aanvalskracht maar wel goed gebalanceerd in mogelijkheden. Wanneer je speelt op het missieverhaal en zo snel mogelijk wil de tweede missie behalen en de Boss verslagen dan moet je voor een karakter gaan met hoge melee en aanvalswaarden. De waarden op de kaart weerspiegelen de talenten die deze figuur heeft dus bekijk dit goed en gedraag er u naar. Gebruik nooit “the wanderer” in je eerste spel … deze speciale figuur is geen evidentie om mee te spelen.

- Neem een zandloper en spreek een bepaalde tijd af per beurt !!!
- Aandacht : echt, dit spel is er eentje waar je uw zinnen moet op zetten, controleer hoe je wil winnen doch hou ook een oogje in het zeil en bekijk wat de anderen willen bereiken. Indien nodig probeer hun strategie te doorbreken door bijvoorbeeld een tegel voor hun neus wag te snoepen, zelfs kan je die niet gebruiken.
- Tactiek, ja absolute must.. bekijk waar je voor gaat.. en pas je taktiek aan als je merkt dat de bevoorrading en de tegels niet je ding zijn, ga voor de recon objectieven als de missietegels tegen vallen. Dat weet je meestal na zet 3 , switch je tactiek ! Enkel met Reconmissies winnen lijkt me sterk natuurlijk, het is ons nog niet gelukt maar wel bijna op 2 punten (22) tegen 24 …en de Boss, geeft je 2 VP en sluit het spel af. je kan dus de anderen te snel af zijn. Maar wees voorzichtig !
- Materiaal en wapens, hier moet je op spelen wanneer je de Boss wil aanpakken, gebruik de eerste rondes (max twee) om proberen materiaal te fourageren of op te halen.
- Missies: je hebt er twee die je moet doen- als je voor de Boss gaat dan vergeet je de side mission, ga zo snel voor de 1ste missie vooraleer stap 7 bereikt is en de monsters waarde 2 krijgen. Je mag incasseren tot het uiterste dat kan je nadien opkrikken. Anders lukt het nooit ! OPGEPAST : Resistance : MONSTERS 2,3 !
- Sterven is een optie, je verliest een VP maar je speelt verder ..het kan een optie zijn !!!!
- Het is echt “snel” spelen .. weinigen is het gelukt .. en we gaan eerlijk zijn, eer je de Boss weet te bevechten dan heb je al een spel of vier gespeeld .. want spelen is leren in de spel !
Posthuman Saga (BASIS) + RESISTANCE (2020)

Bij deze uitbreiding krijg je een slaven karavaan bij. Wat maakt dat de keuze weer wat moeilijker wordt. Je kan van in het begin gaan focussen op deze trail en zorgen dat je vrij snel gaat switchen en de tegels gaat recupereren zodat je nadien je 2de missie kan gaan uitvoeren. Het spel is met deze uitbreiding wat moeilijker. Het is simpel, kijk wat er op de slavenkaravaan komt te liggen en ruil snel in .. opnieuw weer iets om op te letten.
PRO : Er komen ook twee karakters bij en wat belangrijker is de monsters starten met niveua 2 en dan 3. Het gevecht is wel veel pittiger !
CONTRA : de mechaniek blijft wel dezelfde, daar had men meer mee kunnen doen en de interactie met de andere spelers in 1- allen mode blijft dezelfde.
Herspeelbaarheid blijft hoog – maar dat komt doordat de basis wel heel sterk is. Je moet houden van dit spel ..deze mechaniek. Het is 1 tegen allen. Punten scoren is de boodschap. Je hebt een beetje meer interactie maar geen overtuigende uitbreiding in mijn ogen. Het is wat meer van hetzelfde. Maar over het algemeen genomen ben ik blij van deze Kickstart, voor je geld was er heel wat materiaal aanwezig en als je wat competitief bent aangelegd dan is dit echt wel je spel.
Curieus wat ze met de uitbreidingen gaan doen ..schreef ik in 2020 …wel in 2021 ..
Posthuman Saga (BASIS) + Journey home (09.2024)

Bij deze uitbreiding hebben ze gewoon alles wat in de basis zat behouden en ook ..weggesmeten. De manier waarop je VP scoort zijn nog steeds trajecten die je moet aflopen maar geen vooropgemaakte zaken met vaststaande gegevens. Nu ga je door middel van explorerkaarten zelf je pad naar huis gaan bepalen en dat zal dus ook veelvoudig wijzigen bij verschillende spelbeurten. Hier is het dus effectief wat opletten hoe je gaat werken – voor het meeste punten – de moeilijkste trajecten of het snelst de korste trajecten zonder veel monsters. Die keuze is belangrijk. Het maakt de interactie met andere spelers wel wat intenser. Want je kan gewoon voor een zelfde obejectief gaan en dus moet je gaan risico nemen of je eerste idee gaan wijzigen.
PRO : Er komen ook twee karakters bij en die zijn echt wel goed ! Ook de followers zijn stukken beter dan die uit de basis. Het verhaal wordt mooi doorgetrokken en als je van wat sfeer houdt dan moet dat lukken. Of je nu een BOSS tegenkomt of niet – het spel gaat verder tot 16. En dat is om zich wel goed – je weet waaraan je te houden zelf al heeft de tegenstander reeds een BOSS verslagen kan je nog steeds winnen. De manier van punten scoren is anders. Het ligt tussen PRO en CONTRA – het maakt het spel weer vernieuwender .. maar
CONTRA : met deze extra nieuwe manier om te scoren wordt het moeilijker om bij te houden wat nu beste traject is – het is allemaal wat overweldigend. Best deze uitbreiding alleen spelen met de basis !
De uitbreiding settlements kan niet worden gespeeld met deze uitbreiding !
TIP :
Speel een competitie – wie haalt de hoogste scores en drink er een TRIPLE bij ..
GLOBAAL : SPELKWALITEIT : 8/10 – herspeelbaarheid : 7,5/10. BLIJFT IN DE VERZAMELING

