16.04.2025 : Cosmic Encounter (2de editie)

Published on

in

,

Beste speler,

Dit is geen technische evaluatie of finale appreciatie van een vernoemd bordspel of bier. Het is een impressie vastgelegd op het moment zelf met als enige doel potentiële spelers een idee te geven waarover een spel gaat. (Thorwahler 2018)”

Avalon Hill heeft iets met de Gilde en omgekeerd – het logo alleen al heeft dat soort aantrekkingskracht op ondergetekende. Toevallig op deze Cosmic Encounter gevallen bij de zoektocht naar “The hunt for red oktober”. Beiden hebben maar één ding gemeen, ze zijn al wat ouder. CE is van het magiche jaar “2000” en er zijn geen uitbreidingen voor. Nu goed, de kritieken waren wat dubieus – sommigen vinden het top en anderen beweren dat eens je de nieuwe versie hebt gespeeld je deze oudere versie niet meer leuk zou vinden. We deden de test – één iemand onder ons kende een andere versie dus dat moest voldoen.

Het bordspel bestaat uit vier kartonnen “stelsels” die rond een circel worden gepositioneerd en als Warp fungeren – “de vuilbak” in deze. Iedereen heeft 20 schepen en er is zoiets als een moederschip en persoonlijke ondersteuning schepen in elk zijn kleur. Mooi en degelijk gemaakt allemaal. Kaarten en Alien karakterkaarten met alle nodig info er op voorzien. Kortom functioneel en stevig – niet meer of niet minder.

De regels – 8 blz tekst – niet complex doch het vergt een paar rondes om de aanval netjes te kunnen uitlijnen. Men dient zijn kolonie te beschermen en 5 kolonies buiten zijn sterrenstelsel te gaan proberen te veroveren. Met het moederschip geladen met eigen troepen en medestanders valt men een andere kolonie aan. Men kiest die niet zomaar – neen – een tegeltje dat men omdraait zegt welke je tegenstander is van die ronde. Je mag als je wint nogmaals aanvallen, doch zelfde principe dus misschien andere tegenstander. Simpel en vrij snel.
De karakterkaarten ( de Aliens) zijn wat het spel nog een extra laag geven – dus dat is zowat het enige wat je een voordeel kan geven. En sommigen zijn echt wel krachtig dus dat kan een overwinning al in eerste periode duidelijk maken. We hadden het geluk dat in de twee spellen die we speelden – uitermate verschillende karakters te hebben. Voor de aanval heb je aanvalskaarten of negotiatiekaarten die je de keuze geven – heel hard te treffen of te proberen wat te bekomen. Dat laatste lijkt in het begin wat triviaal maar naar gelang het spel vordert bleek dit toch wel zeer degelijk functioneel en heel nuttig. Dan heb je nog wat artifactkaarten die je speciale mogelijkheden geven die het spel toch plotseling een andere kant opsturen.
Dit spel gaat om ter snelst 5 koloniën te bezitten. Vanaf dat één iemand er drie heeft ziet die kans om te winnen – vanaf vier ben je al wat te laat.
Een spelletje duurt gemiddeld een uurtje, dus je kan dit zeker, en dat lijkt me ook het beste, tweemaal achter elkaar spelen.


17.04.2025Shared Victory (Thorwahler/ElDuvel)
17.04.2025Thorwahler

De recentste versie heeft meer “karton” en wat moderne componenten – minder plastiek als het ware. In mijn ogen – geef me toch die oude versie maar.

De oudere versie – mooier doch wel wat gepruts met het moderschip en andere vaartuigen. Het plaatsen van de kleine schepen in de grotere is een discipline op zich.

Wat Waarderen we 7,5 op 10
Componenten7
Aan te schaffen ?7 : “Zeker” – als je van wat discussie en bedrog houdt.
Herspeelbaarheid7 : herspeelbaarheid is goed omwille van verschillende Aliens

Geuze – mariage parfait. Natuurlijk een 8 !



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder