21.10.1986 – “Samhain” Spelavond : Arkham Horror

Published on

in

,

Dinsdagavond -1986-  – in het teken van Halloween. Nu Halloween wordt hier via de platte commercie nogal vereenvoudigd tot het aan de deur versjaggeren van snoepjes.
Wij van de Gilde, niet wars van enige wikipedische  kennis, willen terug naar de echte basis en geven eenieder dus de mogelijkheid om buiten spellen en bieren ook de geschiedenis te leren appreciëren.
Wij geven Halloween terug aan de Kelten! Want Halloween is voortgekomen uit het Keltische feest, Samhain, wat vergelijkbaar is met het einde van het oude jaar en het begin van het nieuwe (seizoen, jaar).
Dus een feestje mocht worden gevierd met een speciale ondertoon want de Kelten geloofden dat tijdens Samhain de deur naar de onderwereld op een kiertje stond zodat de zielen der overledenen, feeën ed naar onze wereld konden komen .. en zo is de link naar ons spel Arkham Horror gelegd.pic5526 Mja, onzen Bart (Specialist in Expert Spellen) had daar grondig over nagedacht.

De onderwereldWel die ligt in Ternat, over de spoorweg van Sint-Katheriana-Lombeek. De exacte plaats geven we niet vrij want we willen geen wichelroedemaniakken en andere hoge priesters aan de poorten der demonen zien. Die zijn voor ons!

Arkham Horror – een spel dat we reeds speelden op 21 October 2016 en verloren en dat we dus een beetje kennen, want het is een vrij complex iets. De regels zijn niet zo moeilijk maar de keuzemogelijkheden maken het niet evident, zo een stad is toch wel vrij groot en kaarten zijn er in overvloed (spreuken – wapens – materiaal). Het is een co-op maar eentje waar iedereen zijn ding kan doen en waar “egotrippers” niet echt het verschil kunnen maken. Wat bijvoorbeeld in de Legenden van Andor wel een beetje kan doorwegen. Het kwam  wat traag op gang, zoekwerk over hoe ging dat of dat weer, zaken die zich voordeden die uniek of speciaal waren, kortom het was minder wervelend bij het begin dan voorheen.

Het werd me duidelijk dat met meer geld er in deze wereld ook misschien betere opportinuteiten lagen  en dat leek mij een optie voor een nieuwe start – van uitzichtloze intresten .. en terugbetaling van de lening zonder er ook maar iets aan hebben gehad, minister van financiëen zal ik niet worden.pic248654Bij Dirk lukte het beter en die kon dus wat spreuken en dergelijke kopen die de groep wat aansterkten doch voornamelijk hemzelf bevoordeelde. Monsters bij de vleet en die werden door ons allen, de ééne wat meer als de andere vakkundig vernietigd. Arkham heeft iets met Explosief Samhain (de deur stond wijdopen en de monsters/demonen kenden de weg)  en dus gingen er veel te veel poorten open (een kiertje ? yeah right). En dus werd het spel alsmaar intensiever en actiever ..tot we er bijna waren ! En we begonnen in te zien dat we meer moesten “kopen” en minder snel in de poorten springen of omgekeerd. pic219636Maar we geraakten op dreef en de poorten werden gesloten, demonen vliegend of laagspringend vernederd en gedood (de volgorde laat ik in het midden).pic52954Spelers bij de pinken die de regels beter beheersten, zoals vriend Nils, konden sneller de juiste beslissingen nemen en slaagden er in om meer dan een dozijn demonen te vernietigen, voorwaar een prestatie ! Sommigen geraakten in vervoering en werden compleet gek (kan ook van de chips en de noten zijn geweest) “Sommigen“, doelende op meerdere van ons want het zothuis geraakte vol. Ikzelf bekeek het interieur zeker tweemaal. Wapens! Wapens zijn broodnodig – te kopen ..waar ? En met wat .. shit weer een demon. Neem jij die (begot wie is nog jij ? Mij ?) Ik zit in “lost in space” ! Ha – tot één dezer dan, ik neem mijn betoverde dolk wel om dit wezen te vernietigen. +8 op kracht die is er aan – mocht hij niet tegen magie kunnen. Lap – Zothuis here we come.

 

Nu goed, om een lang verhaal kort te maken – we slaagden er net niet in om de “choosen One” te doden. Het scheelde dus niet veel ! Echt niet veel.pic29672

 

pic18776

 

 

 

 

Wat hebben we geleerd :

Een wieze tripel is niet slecht !

  • Meer materiaal kopen om de karakters aan te sterken cfr De Bless kaart van Bart
  • Samenspel is uiterst noodzakelijk !
  • Ik moet die gevechtsregels nog eens bekijken want ik snap ze nog niet goed.
  • Geld lenen kost geld – in Arkham kan dat dodelijke resultaten hebben.
  • We mogen niet wachten tot een volgende Samhain om dit te spelen willen we winnen.
  • De tafel van Dirk is “magnifiek” en groot genoeg om met 10 te spelen !
  • Het stoken met hout is zo echt Arkham !!
  • De club kiest voor 10 personen als eerste groeistap. (max 4 personen extra)
    Wat ook echt een Keltisch kruis is, we blijven bij Samhain, als legging (10) in Tarot !

Ok,  ter verduidelijking – Alvast bedankt voor het lezen maar :

Omdat we verloren hadden ging ik even  terug naar 1986 en .. ook omdat ik tijd had en deze foto’s op mijn Nas stonden.


Ter Verduidelijking
Wat u in deze verslagen niet zal vinden zijn :
Effectieve spelnota’s daar we denken dat er zo al genoeg webstekken zijn die deze aanleveren..
Waardeoordelen die objectief pretenderen te zijn!
We proberen via deze blog mensen aan te zetten om buiten te komen, het gezelschap van vrienden te prefereren boven de televisie of de cocaïne.

Aarzel niet en contacteer ons hier of op facebook !

 Gilde en stichtings Citaat 2015
“Wat niet lachend kan gespeeld worden is de moeite niet!”
GildeCitaat 2016
“Wat niet fris kan geserveerd worden beroert onze geesten niet!”

Lees ons volgend artikel


Één reactie op “21.10.1986 – “Samhain” Spelavond : Arkham Horror”

  1. […] andere. Het thema van vanavond “Ontdekking van .. wat Leffe biertjes” en uitblazen na  Arkham […]



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder