

Nu goed, na Hornet-leader krijg ik als cadeau deze U-boat leader van dezelfde uitgever, beetje op aansturen natuurlijk. De leaderspellen of deze categorie van DVG zijn ondertussen al vrij bekend bij de mensen die van het type Wargame houden. In plaats van met kleine tactische eenheden bezig te zijn leid je een team van vliegtuigen, boten en tanks en probeer je in campagnes zoveel punten te pakken als mogelijk. Je score weeg je af tegen een score-tabel.
De componenten : je krijgt een pak kaarten met de u-boaten op, tweezijdig en van elk vier niveau’s. Je krijgt een pak “counters” voor je koncooien en destroyers en andere zaken en een pak “event” en konvooikaarten. Een Sonarbord waarop je de schepen plaatst en een hulpbord met al de uitleg netjes gepositioneerd. Dit is een van de handigste zaken in de leader spellen, alles staat op het bord. Ik vertaal hier sommige zaken niet uit het Engels omdat ik niet zou weten hoe dit nu juist te zeggen, dus mijn excuses. Alles is op degelijk materiaal gedrukt en hoeft niet echt in “sleeves” te worden gestoken. De “counters” zijn dik en vermoedelijk onverslijtbaar. Behalve diegene die je in een beker schudt omhet verasingselement te bekomen dat in alle leaders wodt gebruikt, wat doen de vijanden en waar staan ze. Daarover meer.

Het doel : met je duikboten een campagne doen en proberen te overleven en terug te komen. Als je een boot verliestkost het je 3 punten. Wat nog meevalt. Je kapiteins groeien in die campagnes tot echte krakken (aces ;-)) en gaan je ook meer mogelijkheden bieden. De U-boat begint met type II tem het type XX1. Nu ja, dat type kan je gebruiken op het einde om te bekijk of het zou veel uitgemaakt hebben. Het zijn de Types 7 die het meest tot de verbeelding spreken natuurlijk met deze joegen de Duiste kapiteins op de konvooien in de Atlantische oceaan. De Types II werden gebruik aan de kusten ..hier in de Noordzee bijvoorbeeld.

je krijgt de gelegenheid om echte tankers en schepen te vernietigen, en met echt bedoel ik dus ..het is ooit gebeurd. Dit is een wargame, dus de geschiedenis zit er in vervat ..maar je kan ze herschrijven …;-)
De campagnes zijn opgedeeld in 4 periodes.
The Battle Begins: Start van WOII tot midden 1940.
The Happy Time: periode van mid-1940 to mid-1941, tijden dat de U-boat en wolfpacks de zee domineerden.
Operation Drumbeat: opertaies aan de Amerikaanse kust en in de Caribbean vroeg in 1942.
The Hunted: dit is de tijd dat de vijand beter kon lokaliseren en de U-boat klappen begon te krijgen.
Het spelen :
De uitleg is niet moeilijk, je leest de regels, nog geen 10 pagina’s doorlopende tekst, doet een test en herleest dan het uitgebreide voorbeeld. De regels van deze tweede editie zijn in mijn ogen vrij goed. Er zijn wat zaken die moeten verduidelijkt worden maar daar zijn een paar documenten op BGG (ja, sorry nog altijd de beste) die alles nogmaals uitleggen.
https://boardgamegeek.com/boardgame/85108/u-boat-leader
In het kort :
je kiest je duikboten of doet dat blindelings (extra SO punten) en gaat een patrouille uitvoeren volgens een schematisch gegeven. 1 ronde of 4. Met 1 boot of 6. in een korte campagne of middellange of lange. En start..
Op het bord, een sonar, zet je de konvooien en je duikboten gaan er op af .. zijn het transporten of zit er een destroyer tussen..wel dat zie dje dan. Torbedo’s vuren en proberen te ontkomen. Mooie mechanieken aanwezig om snel te duiken en te ontkomen ..of te zinken. Extra regels om de labiliteit van de torpedo’s te duiden in het begin van de oorlog. Ik kan u zeggen als 1 op 3 torpedo’s raak schiet en jebt er maar vier in je laadbuizen dan krijg je stress ! Oha ja, stress is dan ook een hoofdwaarde in het spel ..hoe meer stress hoe slechter.

Je begint best met 1 duikboot in een 1 patroulle scenario om de regels te leren. Dan speel je de eerste campagne in een korte, middellange en lange periode en dan ga je over naar de volgende campagnes. Er zijn er vier. Als je de lang periode speelt dan gaan je kapiteins beviorderd worden en krijg je een interactie met die mannen.
Op het einde van de ronde, als je duikboten terug in de haven zijn dan tel je de punten en zie je hoe jet het deed. Ik probeer altijd de score “GOOD” te behalen .. anders is er geen lol aan. Maar niet gevreesd het is best te doen.
Hoe later in de geschiedenis hoe moeilijker het was voor de dappere mannen (a) van de duikboten om te ontkomen aan de vijand en dat tekent zicht ook af in de regels..de destroyers worden beter en krijgen extra tactiekcounters bij, verrassingseffecten te over. Deze counters zet je in een ondoorzichtige beker en trek je willekeurig. Worden altijd geschud, dus die zien wat af ..de counters.
LAG : nu als je U-boat speelt is er 1 moeilijk gegegen en dat is LAG. Dat is de beweging die er gebeurt als de vloten passeren, het laten meedrijven als het ware op de nastroom van de schroeven. Dat moet je even bekijken . en aan wennen. En dat maakt planning zo belangrijk. Ga ik bovenkomen om die tanker op te jagen en dan onderduiken als die destroyer bijna boven mij zijn .. met het gevaar dat mijn boot lek wordt geschoten en ik zink .of ga ik wacten tot het een makkelijke prooi is ? je voelt het al aankomen, je kan dit spel spelen zoals een aasgier die rond zijn prooi huppelt tot die dood is .. met dat verschil dat je niets mag doen want anders wordt je misschien gevonden .. of je kan risico nemen en aanvallen (wat de Duiste kapiteins ook deden !) en dan proberen te ontkomen .. wat op het einde van de oorlog moeilijk was .. 30.000 van de 40.000 bemanninsgsleden stierven.
Evaluatie :
Ik vind dit een topper, als je van duiboten houdt !!, en ondanks dat het een matig cijfer krijgt op BGG, omdat je met duitse boten vaart zeker, is het echt wel meer waard. Dit was de tweede versie, de regels van GATA leader (de duiboten van de alliantie) zijn er nu wat in verwerkt. Maakt het tabieler.
Speelt, eens je het kent, vrij snel en je gaat ook bepaalde handelingen snel vereenvoudigen. En je leert de geschiedenis van de U-boat kennen. Echt deze spellen maken dat je wat gaat snuisteren in de krochten van de geschiedenis om te kijken of de schepen echt bestonden en of de duikboot zijn nummer echt bestond.
Meegever : huidige serie U-Boat staat nu op TYPE 222 nucleaire sub en hier speelt men met als hoogste TYPE XX1.
PRIJS/KWALITEIT : Wargames zijn duur en deze is zo tegen de 70 euro (met transport) is dat ook. Nu DVG is niet goedkoop maar de componenten zijn zo degelijk dat ze nooit verslijten (mits je sommige counters wat bijplakt mocht dat nodig zijn), maar ze zijn van dik meerlagig karton gemaakt en niet te verslijten. Kunnen ook gekuist worden indien nodig, de inkt is waterafstotend.
De rest van de componenten zijn DVG topkwaliteit en je krijgt er hun geroemde nazorg bij.
Ik geef U-BOAT een 8 op kwaliteit – een 8 op herspeelbaarhed en een 3/5 moeilijkheidsgraad.
Zoals u boven ziet is er in de STEAM workshop een gratis versie van U-BOAT en GATO te verkrijgen en op tabletopsimulator te spelen. Dit is natuurlijk niet zoals op een tafel maar mocht u het willen proberen !
(a) hoe later in de geschiedenis hoe moeilijker het was voor de dappere mannen (a) van de duikboten. Men kan hier hier nu over van mening zijn dat het lafaards waren die konvooien aanvielen die geen wapens hadden. In het begin van de oorlog was dat zeker zo, sommige schepen hadden wel kanonnen, maar eens de konvooien beter beschermd waren vielen de wolfpacks ook destroyers aan terwijl andere de konvooien aanvielen. Dit was geen senicure en men moest ijzeren zenuwen hebben als bemanningslid. Want daar gaat het over, de kapitein en zijn directe omgeving wisten wat er gebeurde. De mensen in de machinekamer en de torpedo ruimte waren op van de zenuwen na maanden in kleine ruimtes. Vandaar mijn appreciatie als “dappere mannen”. En dat Duistland een grote sprong maakte op technologisch niveau tijdens de WOII is ook een feit.. gezien al de Duitsers die gerecruteerd werden door USA is dat ook voor iedereen duidelijk zeker.
