De laatste vrijdag van de maand is er altijd de enige officiële S&D dag van de Gilde. We spelen een spel dat voor sommigen niet zo gekend of nieuw is en degusteren desgewenst een biertje.
Machiavelli had een degustatiebox mee en dus hadden we een 8 biertjes om te proeven – wel een 33 cl fles gedeeld door 3 – dus het was doenbaar, dachten we. Normaal doen we maximum twee proeverijtjes maar het was lang geleden dus deden we eens stoer !
Deevl was in form en zag het helemaal zitten – hij en Machiavelli zouden de geallieerde legers aanvoeren dus dat kan nooit stuk want op het menu stond ook D-day van Axis & Allies. (solo al eens voorgesteld). Niet nieuw voor mij maar wel voor de twee andere spelers. Een afgeleide van de A&A classic met een specifiek vastomlijnd scenario ! Voor de kenners van A&A- deze is éénvoudiger en sneller .. denk ik.

oh yeah – England
FOREVER ..
Het gegeven is duidelijk, de landing van de geallieerden tijdens WO2. Aan de eene zijde de Duitse troepen op het vasteland en aan de andere kant de landingsvloot en troepen. Nu goed , Axis en Allies is een lichte wargame – zo eentje waar het spelen en het plezier element de bovenhand neemt. Geen lastige regels of situaties – neen – gewoon gaan met de ba.. Sherman tank. Dus niet alles is historisch gezien zo correct. Maar het geeft wel een goed beeld over hoe moeilijk de landing wel kon zijn. A&A maakt gebruik van dobbelstenen en dus heeft men steeds wel deze factor om mee rekening te houden. Het spel wordt aangestuurd door kaarten – dus de beurten liggen vast. Dat maakt het wat makkelijker om te spelen. We speelden met de standaardkaarten zonder “fortune” of “tactics”. Bedoeling van het spel is om als geallieerde drie steden te veroveren tegen beurt 9. Indien niet dan wint den Duits !



Ik nam de Duitsers als troepenmacht om de andere twee spelers tegen te houden waar nodig. Na een 30 minuten uitleg kan je met spelen beginnen. De bunkers op de stranden deden in de eerste twee ronden hun best en vernietigden wat Amerikaanse troepen en weerhield ook de Engelsen ervan om zwaar door te gaan. In mijn voordeel speelde het feit dat ik dit spel al meerdere malen speelde – dus het verdedigen van Saint-Lo leek mij het meest ideale. Laat de tegenstander maar geloven dat je de stad Caen ook wil verdedigen – uiteindelijk was dat niet mijn bedoeling. Tijd speelt in voordeel van de Duitsers – beetje het omgekeerde van de echte realiteit. De aanvalstroepen van de Duitsers kwamen echter wat traag op gang.

oh wee ..
Weetje : Voor zij die twijfelden aan het feit dat er Tigers aanwezig waren – wel dus.
Drie battalions hadden ze : 101 and 102. SS-Panzer-Abteilungen en 503. Panzer-Abteilung. Maar ze waren met te weinig om echt het verschil te maken.
Nu de geallieerden trachtten met luchtmacht en bombardementen de Duiste troepen tegen te houden en te decimeren – doch doordat de troepen zich meestal schuil hielden lukte dat niet zo erg goed. Het is natuurlijk een keuze – hadden zij sneller kunnen doorstoren dan was dit een ander verhaal geweest. De Engelsen slaagden er vrij snel in om Caen te veroveren en te behouden – een Duiste troepenmacht hield hen daar bezig zodat ze zich moesten opplitsen om ook naar Saint-Lo te trekken – waar de Engelsen niet echt voet aan de grond kregen maar wel meer noordelijker de stad Cherbourg na hevige gevechten veroverden. Tegen dan was het beurt 8 en moesten deze eenheden terug naar het Zuiden doch daar kwamen ze te laat aan dus deze D-day werd gewonnen door het Duitse leger. Thorwahler deed het weer eens ;-).
De biertjes – een raar samenraapsel van lekkere tot minder lekkere dingen. Trokken wat op elkaar en dat maakte het moeilijk om ze te onderscheiden – de enige zekerheid was de Cornet want zelf de Omer smaakte anders. Een rare zaak. Het is toch altijd wel moeilijk om bieren te herkennen – zelf diegene die je reeds gedronken hebt. Temparatuur en omgeving spelen mee natuurlijk . Niet makkelijk.



oh nee ..
D-day : 8/10 – Kwaliteit : 8/10 – Hetspeelbaarheid : 8/10
Bieren waren allemaal goed behalve diegene die het niet waren ..

