29.12.2023 S&D : Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn

Published on

in

Een impressie van de maandelijkse spelavond op 29 december 2023 alwaar Arkham Horror tweede editie nog eens op tafel kwam,met dank aan Machiavelli voor de bespreking van de bieren en hun Arkhamse effecten.
Start : 20:00 – einde : 00:30 spelgewijs – 03:00 filsoferingsgewijs.

Abstractie maken van een spel dat men speelt is mogelijk – zeker met dit monster want er is steeds wel tijd om na te denken – iets te drinken of te ondergaan. Alhoewel ik niet echt zeker ben of deze avond ooit doorging.. was het ?

Arkham Horror 2de editie is al een paar keer gespeeld geweest – met 4 en zelfs al eens met zes, doch nu vielen zeven dapperen de stad binnen – buiten. We waren verwittigd dat het wel eens lang zou kunnen duren, er was ook een uitbreiding bij die wat andere aspecten toevoegde maar de basis bleef hetzelfde. Alle karakters waren nieuwe karakers uit deze uitbreiding dus niemand die ze echt kon. Een kleine opfrissing van Elduvel en weg waren we.

Er is maar één oplossing tot winnen en dat is de poorten sluiten van waaruit monsters en aanverwanten de stad binnenvallen, doch dat vergt veel moed doch ook voorbereiding en stevige karakters. We speelden allen met nieuwe personaliteiten met hun talenten dus echt vooruit denken was niet gemakkelijk.

Nu, geen idee wat er misliep maar de eerste fases geraakten we niet echt op dreef, wapens die plots niet meer werkten en monsters die zwaarder waren dan gepland, en anderen die verdwenen uit stapels die er net lagen.. het was me een bizar gegeven. Het probleem met Arkham is dat het een co-op is met hinderlagen – zowel voor de spelers als voor de karakters – en in beide vallen werd er al eens in getrapt, in die vallen dus, door nieuwe spelers – het is een complex gegeven om snel te vatten en zelfs door mensen die het spel kenden. Ik ontdekte nu zelf iets extra op de monsterkaarten dat me ontgaan was. Nu goed – poorten gingen open en werden gesloten – een zestal in totaal werden zo aangepakt – en zeker een 20 tal monsters werden verslagen – daartussen ook enkele proevertjes.

Het eerste proevertje van de avond was één van de nieuwe creaties van de Palm-familie: de Weiß Ass (5,41% Alc.), een Wheat NEIPA. Een combinatie van het klassieke Belgische witbier met verfrissende en fruitige eigenschappen van een New England IPA. Het resultaat is een fruitig en hoppig bier met kruidige toetsen. De ideale verfrissing om in het Assylum te bekomen van je vlaag van krankzinnigheid. Het werd dan ook beloond met een 3,25/5 door de gildeleden. Ook het tweede bier van de avond was een nieuwe creatie van Palm: De Horse Power is een blond bier van 8% alcohol. Het bier is verfrissend en heeft een fruitige, zoete smaak. Ook dit bier kreeg een 3,25/5 van de gildeleden.

Bij een spelavond tussen Kerst en Nieuw, kan een Kerstbier niet ontbreken en dus kwam de Sint-Bernardus Christmas Ale op tafel. Dit heerlijke bruine bier van Sint-Bernardus heeft een volle, lichtfruitige smaak en kruidige aroma’s. Toetsen van anijs worden aangevuld met tinten van karamel en noten (gepofte kastanje). Ook de nasmaak is er eentje die blijft hangen tot Nieuwjaar: gedroogd fruit en chocolade. Deze topper van de Belgische Kerstbieren werd door de gildeleden beloond met een 3,5/5.

Terug naar Arkham. Een samenspel op dit niveau, met zoveel volk, is verschrikkelijk moeilijk, de karakters zijn niet wat men noemt te combineren – wat maakte dat zelfs met meerderen een positief eindresultaat in een gevecht niet zeker was. We hadden twee karakters ter onze beschikking en sommigen maakten daar gebruik van – zaken werden door onze spelleider door de vingers gezien om toch iets te kunnen realiseren. De dobbelstenen waren behekst door Cthulhu en deden dingen die ze niet mogen – missers genereren. De mensen die gewoon zijn om competitief te zijn/spelen verzanden in hun eigen ambities terwijl anderen verzinken in eigen stommiteiten. Het spel ging wel voorruit – de tijd tikte – ook dat is Arkham maar na twee uur spelen wisten we hoe laat het echt was, deze keer gingen we ons moeten verontschuldigen aan Cthulhu, het leek of de woorden van Ragnarok bewaarheid werden : laten we prieters van Cthulhu zijn en ons neerleggen bij zijn almacht. Of zoals ook Wim bevestigde : wat heb ik nu gedaan ? ..help .. denk niets ..of toch ? Arkham Horror vergt veel van spel en mens – geduld en startegie – geduld hadden we – strategiën gewoon te veel – versterken of aanvallen of poorten sluiten – of anderen helpen – of gewoon naar de club gaan en een lapdans vragen – of een oud vrouwtje beroven – gek werden we van al die invloeden.
Kortom – het was één en al horror – Arkham Horror!
En voor zij die het nu echt niet doorhebben – we verloren ..bigtime.
Maar voor zij die kunnen/willen en houden van de sfeer van Cthulhu dan mogen ze zeker zijn, Arkham Horror tweede editie komt volgend jaar weer op tafel – in eer en glorie van zij die het niet overleven/overleefden.

Voor zij die zijn boeken niet kennen raad ik ze de The H. P. Lovecraft Collection aan op bol.com.

Verliezen kan bittere nasmaak achterlaten. En als we er toch al mee zitten, is een hoppig, bitter bier de ideale manier om de avond af te sluiten en nog wat weemoedig terug te blikken op het voorbije speljaar. Zo gezegd, zo gedronken. La Soup, een bier van 5% Alc. is een samenwerking tussen 2 bevriende buren uit Schaarbeek, namelijk Brasserie de la Mule en Chouke Soup. En zo sluiten we onze spelavond en ons speljaar af met toetsen van Pompelmoes en ander tropisch fruit. Op een speels en hoppig 2024!

Lees ons volgend artikel


Één reactie op “29.12.2023 S&D : Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn”

  1. machiavelli avatar

    Ik kon het zelf niet beter schrijven!



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder