9-10-11.03.2024 Even terugblikken of Vessünk egy pillantást (zegt Google)

Voor de aandachtige lezers van deze schrijfsels is het woord “generiek” – “algemeen” – “tijdverdrijvend” al lang geen vreemd woord meer. Wel dit artikel zal dit alleen maar bevestigen want het is namelijk geschreven ter ere van de doortocht van ons Vlaams-Hongaars team in deze contreien. Dirk verliet Vlaanderen om het geluk en liefde te vinden in Hongarije. De liefde heeft hij gevonden doch het geluk laat nog op zich wachten, de verantwoording van deze “enge” bewoordingen komt later in dit artikel. Met zijn eega ondernam Dirkos de reis naar Vlaanderen terwijl hij her en der vliegtuigen ging spotten en zodanig drie dagen onderweg was van Budapest naar het Pajottenland alwaar hij in een luxueuze B&B samen met wat spinnen en ouderwetse ontbijten zich kon klaarmaken om overdag de geneugtes van Vlaanderen door te geven aan zijn Brigitta, wat dus vermoedelijk … vliegtuigen spotten was, denken we. Overdag de gedienstige loopjongen zijner vriendin verandert Dirk na 20:00 uur in Dirkos de verschrikkelijke speler. En dan valt alles op zijn plaats in het spellokaal der Gilde alwaar we na inchecken van de overdosis Hongaarse bieren (Köszönöm!) de eerste spellen opzetten.

Dag 1 : The Walking Dead – the boardgame & ” Desperados of Dicetown ” zijn spellen die ooit

al werden besproken op deze drukgelezen stek dus veel uitleg hoeft niet doch het blijft een zekerheid dat de Walking Dead ook voor ons een blijver is. De mechanieken zijn gewoon leuk en als je wat geluk hebt kan je zelf winnen. Voor Thorwahler zat er niet veel vet in de soep want hij mocht ver van Atlantic city beginnen te kamperen alwaar Machiavelli hem in de eerste 20 minuten al

buitenspel zette. Dirkos vergaarde door zijn faam een ongeziene meute van “followers” en kon dus dankzij deze dobbelsteenpool aardig wat zombies aanpakken en het ging dus zeer snel richting eindlokatie. Terwijl wij onze tweede lokatie binnenhaalde haalde een voor zijn doen kalme Dirkos de laatste lokatie binnen en diende hij maar één iemand op te offeren. Voorwaar een heel behoorlijk resultaat qua snelheid en omvang. Hongaarse Gilde 1-0 Vlaamse Gilde. Nadat we een biertje hadden gedronken om van de emotie te bekomen speelden we nog eens snel desperados wat op zich een simpel spelletje is dat altijd kan ergens tussen geschoven worden. Zo snel mogelijk je bandieten vrijlaten uit de gevangenis en onderwijl zo veel mogelijk geld verdienen, Machiavelli won deze race. Dacht ik… Hongaarse Gilde 1-1 Vlaamse Gilde.

Dag 2 : Axis & Allies – 1942 (versie 2004) alias “die met de spuuglelijke map”.
Een deel van de Gilde namelijk Ragnarok en Deevl en Machiavelli kwamen deze keer het gezellig maken om zowel de Axis als de Allies naar de overwinning te stuwen. De kampen werden via een dobbelsteen aangeduid, wat ik persoonlijk wel een blijvend idee vind want zo speelt iedereen eens met de mindere kant. Wel A&A kant vele tacktieken en Dirkos kent ze van buiten want hij speelde Online al zo een 3000 uren – ongeveer. Minor Victorie cities is een manier om het spel wat in te korten en aangezien sommige nieuw waren werd voor dit gekozen en volmondig aanvaard. Wat maakt dat elke ploeg twee extra steden diende te hebben die in de lijst van de victorie cities stonden. Elke ploeg start met zes victorie steden. Ragnarok kreeg de Duitsers toegedeeld en ikzelf de Japanners. Dirkos kreeg de Russen wat om eerlijk te zijn één van de moelijkste is in het beginstadium. Machiavelli ook iemand die A&A reeds kende speelde met Engeland. Deevl

kreeg als laaste de USA – heel toevallig want dat deed de dobbelsteen en dat kwam goed uit want de USA begint altijd later. Nu goed,alle gekheid op een “slokje” en om het kort te houden is deze versie van A&A niet de mooiste als het van het bord afhangt maar zijn de regels wel standaard en heb je de “development” ook wat ik altijd een leuk gegeven vond..en nooit gebruik. We voegde er de speciale regels aan toe waarbij elke mogenheid kan dobbelen en een extra voordeel krijgt. Duitsland als eerste aan de beurt vroeg wat raad aan Japan – dat ondertussen op zijn masterplan broede maar het ei nog niet was uitgekomen – en kreeg de raad van de confrontatie niet uit de weg te gaan en voor de Victory cities te gaan. Duitsland deed dat niet slecht en rijfde een “Victory City” binnen. De Japanse Keizer glunderde en stuurde een telegram naar Duitsland – groot genoeg dat iedereen het kon lezen – goed gedaan nu blijven vasthouden en terugtrekken op andere regio’s. Ragnarok kweet zich magistraal van zijn taak. Rusland valt altijd als tweede aan en Dirkos ramde Duitsland in de maag,goed wetende dat deze last had van zijn darmen, onderwijl de arme nieuweling Ragnerok Rommel allerlei onplezierigheden naar het hoofd gooiend om zo zijn tegenstander te imponeren. Beetje Putin alike. Hij slaagde er in om een regio of twee van Duitsland af te pikken door echt alles in de strijd te smijten en de zo cruciale weg naar Berlin open te maken voor een volgende beurt. en zo toch weer sterker te staan – wat een “must” is voor Rusland. Engeland viel Duitsland niet echt aan maar zorgde dat de Afrika sector vrij bleef en ging Duitsland zeevloot blokkeren door er zijn gestationeerde vloot in Calcutta ijlings naar toe te sturen. Wat Machiavelli bezielde weet men niet – zat hij in gedachten blij andere dingen of was hij echt voor de bravoure van de Duitser en Japanner onder druk gezet – men moet het hem zelf vragen. In elk geval was toen Japan aan de beurt, als voorlaatste had de Keizer wat tijd gehad om na te denken. De vloot van de USA aanvallen is de logische zet als men lang dient te vechten en strategisch te plannen – USA heeft de tijd aan zijn kant en het geld – dus deed de Keizer wat niemand hem voordeed – hij trok zijn tweede vloot terug naar het uiterste zuiden en liet zijn troepen via een transport ook even mee aankloppen – onderwijl alle mogelijke vliegtuigen – zelfs bomber & A400 – naar Calcuta sturend het risico namen om door de

luchtafweer te worden neergehaald. Terwijl een paar elite éénheden de USA op zijn plaats hielden op Japans grondgebied werden de Engelse troepen gebombardeerd door een compleet ongehavende Japanse luchtvloot die treffer na treffer de verdediger neermaaide (beelden zijn te bekijken op het Japans Telegramkanaal “天皇陛下万歳”, doch niet voor gevoelige kijkers) – de landingstroepen die ongehinderd ook de haven konden binnendringen slaagden er in om de havenforten sneller dan het licht te vernietigen en de weg vrij te maken voor het keukenpersoneel van de Keizer want die wilde Fish & Chips eten en er een foto van maken om zo Sir Winston Leonard Spencer-Churchill uit te dagen! Slecht vel die Keizer. Nu Machiavelli zag de bui al voor de slag hangen en toen bleek dat de USA niets meer kon uitrichten werd de Rus even bleek en wilde toen de regels veranderen en voor Major victory gaan. Maar dat vond niemand een goed idee want het volgende spel stond al klaar. En de Japanse strategie was daar op gebouwd. Maar .. het kan verkeren. Axis 8 – Allies 6.
Hongaarse Gilde 1-2 Vlaamse Gilde.

Zombies!!! met de uitbreiding 3.5 even bespreken hoeft niet echt want iedereen kent die spel en
diegenen die het niet kennen die moeten maar hier lezen. Zombies!!! blijft een klein toppertje door de eventuele dynamiek van kaarten – men moet de lengte van het spel wel aanpassen door de helipad wat juist te zetten maar met een extra uitbreiding lukt dat zeker.
Ik denk dat Dirkos won. Maar toen was het licht al ver uit.
Hongaarse Gilde 2-2 Vlaamse Gilde.

Dag 3: gewoon een spelletje Colt Express waar men als eindresultaat het meeste geld dient te roven. Een altijd leuk en luchtig partyspel. Machiavelli won.
Hongaarse Gilde 2-3 Vlaamse Gilde.



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder