22.05.2024 *ETDS* – Mutant Syndrome

Published on

in

, , ,

Escape the dark sector komt al eens op tafel – omdat het een spel is dat snel is opgezet en toch altijd weer anders is. Na de eerste uitbreiding aan de tand gevoeld te hebben was het nu de beurt aan de tweede uitbreiding, Mutant Syndrome! Gaf de eerste uitbreiding al wat extra dan is deze uitbreiding toch wel de betere van de twee in mijn ogen.
Waarom ..wel .. er gebeuren nog meer onverwachte zaken die het spel spannender en afwisselender maken door een iets andere mechaniek.

Mutant Syndrome, de naam geeft al wat weg, geeft een extra tegenstander (BOSS), weer een paar nieuwe wapens, nieuwe chapterkaarten, een nieuwe plugins (iets dat je in uw hoofd inplant) en een extra android die de ontsnapte gevangenen, wij dus, kan helpen. En natuurlijk verschrikkelijke mutaties die uw lichaam laten exploderen en extra onuitspreekbare wijzigingen laat doorvoeren. Maar kom, een extra paar ogen of tanden kan nuttig zijn. En ook nog in deze uitbreiding wat extra bemanning met hun dobbelsteen en karakters.

En opnieuw een nieuw paar dobbelstenen om de Android en de mutaties te genezen. want we hadden er nog niet genoeg!
Thematisch: er heerst een soort pest in het schip en de mutaties daaruit voortvloeien zijn niet van de poes. Alhoewel sommigen u sterker maken zijn de meeste niet echt zo lichaamsvriendelijk. De nieuwe droid kan soms helpen die te verwijderen maar meestal is het wat te laat. De mutaties maken dat je minder wapens kan dragen of materiaal, een

opgeschroefde arm is handig voor een losse bout vast te vijzen maar een machinegeweer vast houden met een tang als hand is al een hele klus – terwijl de mutatie ook je hele hoofd kan doen veranderen in een speciaal absurd gegeven kan de sterkte van de mutatie ook de kogels van de tegenstanders tegenhouden. Onze ondervinding was dat de gemuteerde best op kop loopt en incasseert – mits wat overtuiging moet dat lukken.
De nieuwe Boss – kwamen we niet tegen in dit spel, deze kaart wordt met de andere geschud zoals met al het materiaal dat perfect geïntegreerd wordt.

De Gilde hun verhaal :
Poging 1 : Een team 3/4 al reeds rare wezens en één normale tante ontsnapten en gingen aan de haal met weinig wapens en een dosis overmoed. Ragnarok werd losgelaten en wilde iedereen afmaken doch doordat hij de eerste mutatie kreeg die hem beschermde,jawel, ging dat relatief vlot, hij bleek de enige met weinig schade We raakten tot de bovenste verdieping alwaar we geveld werden door andere muiters. Game over.
Poging 2 : Een team 3/4 – wat verschuivingen onderweg van karakter – met opgefriste plannen probeerde een nieuwe ontsnapping. Na de vallen en stroomaanvallen van het schip was ook hier een lichaamsonderzoek , deze keer El Duvel, ons deel. Met vallen en bijna verplettering en ontmoetingen met de meest ongure personen uit het universum slaagden we er in om dankzij sterke Ragnarok en bij wijlen overmoedige El Duvel toch aan de uitgang te geraken. De Boss bleek minder boos dan boss en we slaagden er in om hem net op het nippertje uit te schakelen. Het scheelde maar een darmperforatie maar we ontsnapten!
Conclusie :
De gemuteerde voelde zich zo fijn in zijn “vel” – dat hij wilde blijven ronlopen als mutant. Zij die dus onze Gilde willen vervoegen zijn dus gewaarschuwd, : “woke is out – mutation is in”

Deze uitbreiding is top voor zij die van dit genre houden – voor ons blijft hij bij de basis geschud – hij geeft het spel meer diepgang en keuzes bij je opzet. Opnieuw een heel degelijke uitbreiding van ETDS.

Wat waarderen we v/e uitbreidingop 10
Componenten8: even degelijk dan basis + extra’s
Aan te schaffen ?9 : Zeker
– is een uitbreiding die zijn nut heeft
– keuzeopties aanlevert
Herspeelbaarheid9

Onze vorige uitbreiding :



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder