

Een nieuw spel met als thema AH. Ja, we houden van Arkham – de ééne al wat meer dan de andere. Dit is een spel van Fantasy Flights, dus zoals altijd zijn de componenten degelijk en het bord is functioneel opgebouwd alhoewel nogal donker wat niet ten goede komt aan de thematische illustraties.
We speelden het tweemaal – ook de wat moeilijker versie.
Opstarten is vrij eenvoudig : iedereen kiest een karakter waarmee hij in Arkham de monsters gaat bevechten en van locatie naar locatie bewegen om te onderzoeken wat er allemaal weer rondloopt ondertussen hier en daar een sleutel bemachtigen die iets kan geven of een hint waar de tovenaars/monsters zullen samen komen ondertussen wat herstellingen doen aan huizen alwaar de beesten hun aversie tegen de mens lieten botvieren. Die vergaderplaats moeten we kennen in ronde acht en dan is het spel gedaan. Weet je waar ..gewonnen indien niet ..opnieuw zeker.
De monsters volgen de kleuren paden op het bord en gaan zo van locatie naar locatie alwaar ze de bewoners aanvallen of de huizen vernietigen. Duidelijk aangeduid – een kind kan de was doen.Zoals steeds kiest men een boss/tegenstander die bepaalt hoe het spel verder gaat en met welke situaties we moeten rekening houden. Elke boss bepaalt ook de plaats waar de monsters gaan te voorschijn komen. En dat varieert dus wel enorm voor het opzetten van het bord. Er zijn een viertal bosses. Bedoeling is om te onderzoeken en te weten te komen welke symbolen niet behoren tot je definitieve keuze. Je moet dus wat kijken welke kaarten die symbolen opgedrukt hebben die al zeker niet behoren tot het ritueel. Je laatste stap – gaat dus zijn, gebruik makend van je keuzekaarten, om 8 kaarten met de juiste symbolen (er zijn er twee ) te hebben. Het spel speelt verbazend vlot en is niet moeilijk en toch is er heel wat variatie. Er is een degelijke overzichtskaart die het spel begeleidt en alle stappen oplijst. Bewegen – monsters bewegen – monsters activeren – monsters verslaan en ondertussen zien welke kaarten je moet houden en welke niet. je kiest via een nummer op de selectiekaart wie eerst gaat. Kaarten hebben twee acties – en afhankelijk van je positie in de volgorde ga je de bovenste of ondersta actie uitvoeren. Leuke mechaniek die het co-op gedeelte effectief uitwerkt. Afhankelijk van de gekozen keuze gaan er nadien ook acties van de boss gebeuren. Dus de kaarten hebben meerdere functies en het integreert enorm goed. Het gaat er dus om om te kijken welke secties het zwaar gaan hebben en welke straten verlaten gaan zijn om je desbetreffende acties te gaan uitvoeren. Helemaal niet moeilijk in de eerste opzet. Je kan het natuurlijk heel moeilijk maken wanneer je verder gaat en de meer zwaardere tegenstanders selecteert.
Eerlijk , een degelijk spel om als tussensmijter op tafel te brengen – uitleg is snel gedaan en het speelt vlot zelfs wanneer je in het begin wat fouten maakt.
| Wat Waarderen we v/uitbreiding | op 10 |
|---|---|
| Componenten | 7: degelijk |
| Aan te schaffen ? | 8 : Zeker, vlot spel en als je van het thema houdt een aan te schaffen spel |
| Herspeelbaarheid | 8 – de tegenstanders worden zwaarder – de mechaniek ook – maar het blijft een beetje meer van hetzelfde. Wat niet erg is maar misschien de speelbaarheid voor sommigen wat moeilijker maakt. |

