10.7.2024 – Het Gildse Heir staat pal – BattleLore 1ste editie – een “custom” scenario.

Published on

in

, , ,

Rond deze tijd versloeg een leger van Gilden uit Brugge/Kortrijk en West-Vlaanderen, aangevuld met oost-Vlaamse militieleden een Frans ridderleger. Uniek in die tijd en het einde, na nog een paar jaren, van het ridderleger zoals toen gekend. Vlaanderen deed iets fenomenaals en daar kan niemand iets aan veranderen – Schotland deed het hen nadien na.
Zoiets moet men toch een reden zijn om een spel te spelen – iets dat wat verbonden is met die tijd en dus werd het deze keer Battlelore – EPIC – en een door enthousiasteling gemaakt scenario. Het is natuurlijk nooit zoals het moet zijn en hier en daar is dit scenario wat te sterk uitgetekend in het voordeel der Vlamingen. Maar het feit dat de rivier een waardig medestander was van het Vlaamse leger komt hier zeker tot uiting. De boogschutters zijn gewone groene ipv de kruisbogen die ook de Vlamingen hadden en de opstelling is vrij los en open tov het toenmalige leger dat als een phalanx het Fr leger stond op te wachten maar de insteek is niet slecht. Het FR leger had zijn sterke riddersscharen en minderwaardige voetknechten – ze kregen Blauwe ( ik zou ze groene gegeven hebben) – en was in slagkracht effectief 3 x sterker dan de BL Vlamingen. Het enige geven was over die rivier geraken.

Artois - laatst gezien ..

Het Vlaamse heir onder leiding van Quickie en Thorwahler koos ervoor om eerst Kortrijk te ontzetten (historisch idd nooit gebeurd ! De Vl probeerden het in 1302 tweemaal maar mislukten ) – wat de Fr, Machiavelli & El Duvel, een commandokaart kost – en dan gewoon de doorgaan in het westen met zijn sterke “goedendag” brigade. Het FR leger geraakte tot aan het water doch nooit erover. In het Zuiden begonnen de FR met hun kruisboogdragers te positioneren en wat maneuvers om plots het water over te “lopen”. De Vl beschoten met alle boogschutters meerdere maken de frontlininies, we hadden geluk met die eerste commandokaarten, en decimeerden mondjesmaat elke factie der Fr die wat te kort kwam. Het duurde 8 beurten alvorens de FR konden oversteken en twee éénheden van de kaart te vegen. De Vl gingen in het NO tot de aanval over om zo de FR te blokkeren en dat lukte – het riddergezelschap dat moedig vocht – werd vernietigd. De FR kwamen nog een drietal punten terug tot 5 doch een laatste veldslag zorgde ervoor dat VL met 8-5 won. Verdiend zeker – alhoewel de tacktiek der FR natuurlijk onderhevig was aan de getrokken commandokaarten – is voorzichtig spelen met FR gedoemd om te mislukken – mijn inziens. Feit is dat de VL met hun boogschutters kunnen uithalen als de dobbelstenen goed zijn – en dat kan ook verkeren.

Het scenario : is een goede poging en zal zeker niet evenwichtig genoeg zijn voor een echte wargamer – de Vl kregen minder sterke éénheden en veel zwakke boogschutters – terwijl de FR maar op bepaalde plaatsen over de rivier kunnen .. het zijn keuzes.
We speelden dit scenario niet met de Epic Regels wat maakte dat beide kampen toch iets minder actieve keuzes hebben in hun beurt. Vermoedelijk kwam dit niet ten goede aan de keuzemogelijkheden per beurt. Dus een advies – gebruik de Epic regels voor Epic Scenario’s.

Volgende afspraak ergens rond 11 Juli in 2025 !

Lees ons volgend artikel


Één reactie op “10.7.2024 – Het Gildse Heir staat pal – BattleLore 1ste editie – een “custom” scenario.”

  1. machiavelli avatar

    De Vlamingen zwakker?

    Drie kaarten of zes kaarten maakt een groot verschil. Ik vond het geen leuk scenario.



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder