10.08.2024 – Metz – een duo spel met pit! -La Goudale – zoet en zonder pit.

Published on

in

Veel spellen die in de categorie familie amusement komen worden er in de Gilde nu niet direct veel gespeeld, laat staan besproken. Op vakantie is dat natuurlijk anders, dan komen er dingen op tafel met mensen die niet gewoon zijn te spelen – en die ze toch goesting moeten doen krijgen. Iemand die wekelijks speelt wil niet afkicken van deze verslaving. Toch ?
Nu dat kan van alles zijn doch deze Metz van White Goblins lag nog in de kast en was een geschenk van White Goblins na onze promo-actie voor een nieuw spel D-Spirits.
Metz heeft een uitleg van 4 bladzijden en 70 mooi uitgevoerde kaarten die maken dat het aan onze eisen alvast voldoet, mooi – en makkelijk uit te leggen!
Bedoeling is om van de 7 keurvorsten die de Duitse Koning kiezen er zo veel mogelijk aan uw kant te krijgen door een delegatie van kaarten uit te bouwen die de hoogste waarde heeft. Heb je de 3 kerkelijke en 1 seculiere keurvorst in je speelveld ben je automatisch gewonnen. De kaarten worden in een cirkel op tafel gelegd – 12 – en worden aangevuld door de trekstapel. Die kaarten op tafel neem je in de hand of speel je direct. Heb je een hogere waarde dan die je tegenstander heeft komt die keurvorst bij u. De kaarten die je opneemt gebruik je om je delegatie op te bouwen of om gratis stappen te zetten in de cirkel en kaarten te kiezen die je op hand neemt. Dus dat is vrij simpel en toch ..

als je van zoet houdt

Je mag nooit kaarten boven de reeds actieve kaartenwaarde spelen in je speelgebied. Wat maakt dat je wat moet nadenken wat ermee aan te vangen. Ga je ze gebruiken om je stappen te doen of ze direct leggen. Je kan – en dat is snel vergeten – er ook afleggen om verder te stappen dan normaal mogelijk. Wat je volgende beurt wel iets beperkt maar misschien toch broodnodig is om belangrijke keurvorst binnen te rijven. Je ziet wat de tegenstander doet en kan anticiperen. Je kan extra kaarten afleggen om verder te stappen en zo toch die ééne kaart te nemen. Kom je voorbij de stadstegel(pion) krijg je een extra kaart doch moet je één afleggen. En dan komt de kat op de koord – je kan alleen kaarten afleggen in je speelgebied op het einde als de acties van de seculiere keurvorsten in voege komen. Dat gaat van kaarten af te nemen van de tegenstander tot er zelf één leggen. Deze acties zijn super belangrijk en moeten duidelijk worden uitgelegd. Maar ze maken het spel niet te complex!

De seculiere keurvorsten hun eindespel actie kunnen een wezenlijk verschil maken, je mag ten alle tijde de acties op de kaarten lezen!
Zo gaat men rondje na rondje tot de trekstapel op is. Dan is de nieuwe Koning gekend.

Wat Waarderen weop 10
Componenten8 – mooie illustraties !
Spelmechaniek8 – makkelijk : na 1 spelletje ben je mee.
40 minuten is realistisch
Herspeelbaarheid8 – mechaniek en opzet maken dat het meerdere malen zeker herspeelbaar is in 1 sessie !



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder