
Spel : Imperial Assault – Basis. Figuren : Basis & Jabba’s realm.
Missie 1: ‘Aftermath’
Een groepje rebellen gepekeld in andere omgevingen gaat de strijd aan met Dark Vader en cohorten wanneer de zomer op zijn einde is en de donkerste dagen moeten beginnen. Ideaal om met lichtzwaarden het pad te verlichten.
Gideon Argus, Jynn Odan, Onar koma, Diala Passil alter ego’s voor Thorwahler,Machiavelli,ElDuvel en Chaos gaan opgewekt en vol goede moed van start op Yavin 4, niet dat ze veel van de planeet zullen zien.
Het is nog even wennen aan elkaar,nieuw team, en aan de manier van werken, wie doet wat en wie ondergaat de eerste aanvallen. Nu uiteindelijk, terwijl de troepers ongeduldig stondig te wachten, beslissen we en gaan Diala en Jynn als eerste naar voor en maaien twee troepers neer. Ondertussen zelf wat schade nemend en ondersteund door een imposante Onar en aangevuurd door Gideon slaagt deze er in om de officier en resterende troepers te vernietigen ook de droid wordt net op tijd onschadelijk gemaakt. Jynn en Diala lopen door de poort terwijl de eerste terminal tot ontploffing wordt gebracht. Op dat moment gaat het gebouw in hoge veiligheid en sluiten de poorten en gaan de consoles nog beter worden afgeschermd.
Wat dan gebeurd is moeilijk te vattten doch hierbij de transsriptie die we konden weerhouden, dat wil zeggen ontcijferen.
SessieRapport ergens ..04.10.500-100 BBY
– Jynn naar voor - open deur - aanval Web-Eng - furiegewijs.
- Diala mee - even zot door de poort en neermaaiend wat in haar weg staat
- Poort gaat toe (wtf ?)
- Gideon en ... proberen de poort te openen - gevecht in hoofdzaal hoorbaar
- poort gaat open - rode spetters (bloed ? peins ik ) .. gevecht hevig geweest Jynn gewond - Diala bijna overmeesterd
- Onar naar voor vernietigd WebEng - Gideon moet rusten(?) anders geen commando - oud worden
- Gideon naar voor - Diala kan opnieuw aanvallen - impact minimaal
- tweede console vernietigd - twee rebellen gewond
- poging derde console te vernietigen - loopt af op sisser
- ondanks zware verliezen - stand houden - Imp verdwijnt plots .. communicatie probleem
Rebellen: 1 (beetje betwistbaar)
Imperials: 0
Elk teamlead 1 XP punt en een totaal van “800” credits
Nu den echten uitleg : na het spelen van deze missie slaagden we er niet in om de 4 consoles te vernietigen, gezien Onar en Gideon achter de poort,was een verrassing !, een beurt verloren. Na controle bleek echter dat de Imperial speler twee acties had ondernomen ipv 1. Wat maakte dat het misschien wel mogelijk was dat de rebellen konden hebben gewonnen. Iederen maakt al eens een fout en de Imp Speler gaf dan de overwinning en extra punten aan de rebellen.
______________________________________________
Bedoeling van onze recensies zijn om de club wat meer historiek te geven en om de impressies van de spelers de vrije loop te laten.
Vind u dat er zaken in staan die niet correct zijn of het spel in kwestie niet tot zijn recht laten komen wees dan steeds vrij om commentaar te geven, we zeggen zelfs meer… geef zeker commentaar !
Om de regels en de “wel en niet” zaken te bekijken verwijzen wij graag naar de Nederlandstalige stek van de spelmaniakken of de Engelstalige van de bordspelgekken.





Één reactie op “3.10.24 Imperial Assault – AFTERMATH – Core/S1”
Na het aankopen van nieuwe wapens zullen de gevechten alleen maar nipter worden:-)