
Zombies een blijvend gegeven in onze spelclub en dus mocht ook deze toch niet ontbreken. Ik had er al veel over gehoord – ondertussen een poos geleden, het spel is van 2014! Maar wanneer nieuwe clubleden onze rangen vervoegen dan brengen ze soms ook pareltjes mee en in deze heeft ook Zevereir zijn inbreng. Dark of Winter kwam op tafel in het putteken zomer maar dat maakte het spel niet minder interessant. In DoW speel je met één of meerdere overlevers en probeer je een missie naar behoren uit te voeren doch daarboven ook een persoonlijke opdracht tot een goed einde te brengen. Deze persoonlijke missie is geheim en kan ook een sabotage missie zijn maar dat laatste lieten we er de eerste maal uit. Als overlever ga je foerageren in verschillende locaties, verlaten politiebureaus en benzinestations – je kent het wel en zorg je dat de wapens die her en der verborgen zitten in jouw handen terecht komen. Die brandstof en proviand moet je zien te verzamelen om de steeds veranderende situaties te baas te kunnen (elke ronde een andere uitdaging). Ook moet je regelmatig de vuilbakken buiten zetten – lees opbranden – want die ophaaldienst is niet van de regelmatigste en wie wil er nu leven in een vuile colonie.
Er was wel geen sorteermechanisme voorzien in het spel, dat vond ik persoonlijk heel spijtig.

Via kaarten die bij de locaties liggen ga je alles en nog wat zoeken onderwijl barricades opzetten om de stilaan aankomende hersendoden tegen te houden. Die locaties zijn meestal niet bewoond maar als je geluk hebt kan je overlevers redden – of niet ?
Doch vergeet het niet, die mensen eten je voedsel op en zijn voor de rest vrij nutteloos. Tja, leven is hard !! Dus misschien ben je beter ze de straat op te sturen. Omdat zo eerlijk mogelijk te doen kan je steeds het volgende aftelversje gebruiken.

Iene miene mutte
Tien pond grutten
Tien pond kaas
Iene miene mutte is de baas.Twee zaken zijn belangrijk – de kolonie en je eigen vege lijf. Het spel kan alle kanten uitgaan – maar weet dat de tijdsteen snel vooruit gaat en je tegen dan moet gelukt zijn in de algemene opdracht. Wil je die persoonlijke geheime opdracht, je weet wel – dood je vrienden – persé ook uitvoeren dan kan je vrij radicale beslissingen nemen om het je medespelers moeilijk te maken. Keuzes te over. Maar wij bleven braaf en kleurden in dit eerste spel binnen de lijntjes.
Neen, geen referentie naar Zombies!!! De regels zijn ook hier duidelijk en het spel is echt niet moeilijk om te starten en zit de manier van interactie met spelers en mechaniek goed in elkaar. Ook in dit spel zijn “actie/avontuurkaarten”, zo noem ik dat, aanwezig. Deze kaarten gaan bepaalde situaties voorleggen waarin je keuzes maakt die en het verhaal en het spel vooruit duwen. De spelbeleving is dan toch weer dat iets beter. Nu ..de zombies werden overmoedig en begonnen verschillende locaties aan te vallen – de overlevers hun privé plannen werden duidelijker doch we hielden rekening met elkaar – wat niet altijd gezegd kan worden in zulke precaire situaties.
We wonnen NET niet, al dachten we van wel – doch beetje onverwacht braken een paar zombies door barricades en verorberden een paar onzer personages. Game over.
| Wat Waarderen we | 8 op 10 |
|---|---|
| Componenten | 8 – zeer goede afwerking |
| Spelmechaniek | 8 – degelijk en snel |
| Herspeelbaarheid | 8 – kan zeker regelmatig worden gespeeld de variatie in karakters en kaarten maken dat men keuze te over heeft |
| Negatief | Geen sorteermechanisme voor vuilnis !! |
| Op TAFEL ? | ABSOLUUT |

