Een spel van 2010 (BA3-EV) maar goed van componenten – houten stukken en degelijke sterke kaarten – en redelijk éénvoudige regels dat de fameuze brand van 1666 tracht weer te geven – op het einde laat ik weten of dat gelukt is. Ik hou van deze spelen die ergens een historische link hebben, zoals ook Pompei er eentje was, ze zijn meestal éénvoudiger en niet zo flashy en overladen met miniaturen en extra dingetjes maar ze doen wat ze moeten doen – imersie in het gegeven.

Het bord is het Londen in 1666 – dichte wijken – houten huizen – kleine steegjes. De bakker laat opnieuw zijn oven aan staan en gaat slapen – en opnieuw fikt Pudding Lane. Iedereen heeft 3 objectiefkaarten – namelijk zijn wijk/disctrict – zijn geld of punten. En iedereen trekt 5 kaarten waarmee men het vuur gaat verspreiden. Men speelt in zijn beurt als pyromaan en ook als brandweer man. Mensen die last hebben van schizofrenie moeten oppassen! Het vuur verspreidt zich volgens bepaalde regels en steekt andere wijken in de fik – wijken van de tegenstander meestal toch soms ook je eigen wijk – omdat het nu éénmaal vuur is. In de wijken vind je nuttige zaken zoals dynamiet om wijken als brandgang te gebruiken of aanstekers om alles nog wat sneller te laten fikken ..en hier en daar een punt. We speelden met openbaarheid van eigendom – dus we kenden elkaar kleur ( kleur is eigendom) en we legden ook heel duidelijk onze domeinen af die door het vuur werden verteerd..onze punten ook dus. Op het puntenlint zet je de gebouwen die zijn opgebrand – elke gebouw is een min : -2VP. Met de brandweerteams kan je branden blussen en compleet uitdoven! Dat deden we vrij aardig!

Machiavelli bleef kampioen in brandbestrijding – maar iedereen deed het vrij goed – in het verliezen van zijn districten. Geen enkel district bracht op het einde iets op – het vuur verteerde alles. Het was leuk om te zien hoe een vuurhaard uitdeinde en plots stopte, hoe brandweer en mensen soms stonden te schilderen terwijl het huis afbrandde. Maar al doende leerde we bij en uiteindelijk – brandde londen opnieuw bijna vollledig af – maar hadden maar 70% van de mensen hun huis verloren – we gaan er dan toch op vooruit.
Sfeer zit er in dit spel – hangt natuurlijk ook van de mensen af met wie je speelt – want je gaat elkaars gebouwen in de meeste gevallen in brand steken – vrienden maak je op zo een avond niet. En dan zijn er momenten waarop je een disctrict beschermd en ook de eigenaars, je tegenstanders – omdat je er ook wat appartementen in hebt niet uit welwillendheid!
Wel, ik speelde het graag en iedereen die aanwezig was kon genieten van het grafisch weergegeven Londen – en het speelbord is wel mooi gemaakt. De kleuren zijn bij het drukken hier en daar de mist in gegaan – het rood .. is hmm licht orange en het wit is hmm beige maar goed dat is geen echt probleem. De kaarten zijn expliciet gedrukt en een ouderdomstint meegegeven – je ruikt een beetje de rook. De stukken – meeples – zijn degelijk en groot genoeg, de vuurkegeltjes en de brandweer kegels die je er over zet om te blussen – goed gevonden. De regels zijn redelijk – maar er mag hier en daar wat meer uitleg. Het speelt na een eerste ronde als een trein !!!
We menen dat het gebruik van de regel – anonimiteit – dus ken je elkaars kleur niet – dit spel nog meer zal laten schitteren en dat blijkt ook uit het feit dat vanaf de tweede editie de Anonimiteitsregel de standaard regel werd.
Nog hier en daar een kleine correctie en dit spel speelt op een 90 minuten met 3. We kijken wel hoe het met meerdere kan – dit kan tot zes man. Vandaar dat het ook op de Maandelijkse verschijnt – weinig spellen kunnen met grotere groepen spellen vandaar ook de keuze voor maandelijkse als eerste test.
Niet elk regelboek geeft alle uitleg en dus gaan we zaken waar wij bij stil stonden even oplijsten en mogelijks beantwoorden
| The Great Fire of London | 1ste editie |
| En hoe is dat nu weeral ? | Awel azo! |
| Waarom van elke kleur twee pionnen ? We gebruikten ze uiteindelijk beiden – maar dat is dus niet de bedoeling | Bij het spelen met bedekte kleuren- is de pion die je bij je houdt de effectieve kleur |
| Bij de eerste ronde – hoe start je vanuit Pudding lane – er staat “as many connected districts” – dus mag ik zomaar een vuur ver van PuddingLane zetten toch … | Vanuit Pudding lane – kan je maar 1 stap zetten – want bij de start is dat de enige plaats in vlammen – dus 1 stap – in de richting van je kaart!!!!! |
| Wat is een size X district ? Punten of huizen? | X aantal huizen |
| Wat Waarderen we | op 10 |
|---|---|
| Componenten | 7,5 – mooie map – kleuren wat raar Regelboek – een extra af te halen van het net van de tweede editie en wat nuttige hulpmiddelen. Maar de componenten zijn best speelbaar zo. |
| Spelmechaniek | 7,5 – goede mechaniek / maar kan nog wat uitgediept worden. Vuurregels zijn wel in orde . regelboek een 7 – want daar kon het wat beter. |
| Herspeelbaarheid | 7 – Als je van het systeem houdt dan kan je dat meerdere malen spelen – maar het is geen spel dat je een paar avonden na elkaar speelt. 1 x jaar mag dat wel eens op tafel komen. |
NIEUWS : er is een kleine uitbreiding die het spel voor twee spelers toegankelijker maakt!
05.11.2025 : I loved your write up of Great Fire.
Google made a decent job of a translate so I could get the drift.
I have some German but no Dutch or very little and mainly beer related.
3rd edition has fixed many of the colour issues of that edition you mention. As for high player numbers mechanically it works but there is some down time and I prefer 3-4 player games. Mind you a few beers and the right crowd and 6 players can be the best kind of havock. I once rana 6 player game where no one put a single fire out ever!
I kept encouraging it but they said “whats the fun in that!”.
Final BTW do you know we are working on a GReat Fire of Chicago version:
https://boardgamegeek.com/boardgame/445827/the-great-fire-of-chicago-1871
Richard Denning
http://www.medusagames.co.uk

