Iedereen zal de beelden uit klei wel kennen die met hun verschillende gezichten de wereld deden verbazen .. wel echt met je handen in de klei zitten hoeft niet maar nadat je dit spel onder de knie hebt denk je wel dat je dat effectief deed!
Dit is wat men een workplacement noemt – via werkers ervoor zorgen dat je zoveel mogelijk activiteiten ontplooid die je het meeste opbrengen – via vernuftige mechanieken. Elk genre heeft zo zijn eigenschappen en in het WorkPlacement genre is de creativiteit meestal wel top. Niet dat de Gilde over vele WP spellen beschikt maar we hebben er wel een paar. Deze kwam recent in ons bezit en wat opviel was de schoonheid van bord en miniaturen. Dit is een mooie productie.
TA als solo – er is door de makers zelf of alleszins met medewerking van een mooie solo uitgewerkt – die mits wat doorlezen vrij logisch in elkaar zit en zelfs als je intuïtief gaat kiezen voor Li Si, wat de eerste minister is – het meestal een correcte keuze is. Dus mensen die graag spellen SOLO spelen, deze is zeker voorhanden en zelfs redelijk pittig om te winnen.
Mijn eerste solo verloor ik mijn twee met 275 – 245 wat niet zo heel verschil was. Je gaat natuurlijk niet alles uittesten in die solo maar het komt toch wel dicht in de beurt van het echte werk.


TA als competitief spel – met 3 TA spelen is denk ik niet het ideaalst maar zeker een goed voorbeeld om het spel met meerderen te spelen. OPGEPAST ! Men heeft tijd nodig heeft om de uitleg deftig te doen! Niet dat die spelregels nu zo moeilijk zijn maar het is toch wel een aardige boterham om door te “happen”. Dus er is zeker wat enthousiasme nodig bij een spelersgroep om dit te ondergaan en nadien te spelen. Eens de eerste ronde door speelt het echter als een treintje echt wondervlot. Niet dat men opeens alles weet, er zijn aardig wat fijne speltechnieken, maar gaandeweg worden alle elementen van dit spel duidelijk en ook de kracht die in thema en mechanieken ligt. Men heeft zo veel manieren om te scoren dat men snel het bos door de bomen niet meer ziet – maar dat maakt het des te spannender tot het einde. Men kan gaandeweg – voor ronde 3 (er zijn er 5) – nog steeds veranderen van tactiek maar toch zullen er een paar zaken zijn die men mee zal nemen na een volgende spelronde en die zijn niet altijd ideaal. Dus het komt er toch wel op aan hier wat vooruitziend te zijn – zowel op de directe zetten als de opties in de volgende beurten. Men scoort namelijk elke ronde op dezelfde manier – behalve in de laatste– en echt is wel een verschil! En dan zijn er wat wetenswaardigheden. Het aantal kleisoldaten scoort – het positioneren van de venten scoort – het groeperen van de kleimannen scoort – het NIET zetten van de kleibeelden scoort kortom ..het .. scoort. Maar dat maakt het net goed – men moet proberen om beter te doen of het gewoon anders te doen. Men kan wat naar elkaar gaan zitten kijken – de één doet dat al wat beter dan de ander – maar volgens mij is het leukste een eigen tactiek proberen uit te voeren. We speelden het een eerste keer en het smaakte echt wel naar meer – hier krijgen we meer uit. Iedereen landde tussen 100-120 dacht ik. Dus hier kan nog een tandje bij gestoken worden daar Li Si wat meewarig neerkeek.
En om eerlijk te zijn – ben ik niet zo een WP spelersfanaat doch dit vond ik persoonlijk een leuke verademing! En als het niet wil lukken – verzamel alle klei en al het geld ..dan scoor je ook ! Want er is 1 ding wat mooi is – men scoort al bij al meestal allemaal als men wat op let – omwille van een meerderheid (meeste punten) of aanwezigheid. Leuk toch ?

Kortom – dit is een heel goed spel als je van het arbeidsintensieve houdt – ook wel workplacement genoemd ;-). De sfeer is top – het materiaal ook – er staat wat veel op het bord maar dat deert niet want alles – maar dan ook alles heeft een functie. het speelt vlot maar calculeer een 40 minuten uitleg in ! Een spelletje zal je normaal een twee uurtjes in beslag nemen.
| Terracotta Army | 1ste editie |
| En hoe is dat nu weeral ? | Awel azo! |
| Wat is onderdeel van een groep ? | De soldaten die er naast of achter staan – dus niet diagonaal !! |
| Die knielende boogschutter – hoe zit dat met dat paard? (Wie zet nu ook een soldaat met zijn gezicht naar de kont van een paard?) | Als hij naat het paard staat geknield – dat telt hij als extra figuur als er een gelijke stand is. Dus dan wint diegene met de boogschutter. |
TOCH DIT :
Als ik eerlijk mag zijn, dit spel vraagt om het eerst eens solo te spelen om de regels te leren zeker als je die nadien moet doorgeven. Want er zijn verdorie veel opties en procedures om je beelden te maken en punten te scoren. Moeilijk is het spelen niet – aandacht hebben is echter wel een vereiste. Er gebeurt zoveel tegelijkertijd. Op de activiteiten cirkel en in het mausoleum. Dat alles netjes aan elkaar geklonken door een heel goed regelboek en extra hulp op de website van de makers.
| Wat Waarderen we | 8 op 10 |
|---|---|
| Componenten | 9 – prachtig afgewerkt – leuke vondst van die miniaturen reeds te “begraven” |
| Spelmechaniek | 8 – veel variatie – maar een leerschool tijdens de eerste twee rondes. |
| Herspeelbaarheid | 8 – wie van het genre houdt die gaat dit veel spelen! |

