Vrijwaring: Opgepast : Castles of Burgundy is een eerder verschenen artikel met wijzigingen aangebracht na een extra spelavond. De reden is vrij simpel: namelijk de oorlog in het Midden Oosten. We dienen ons wat te behelpen met artistieke inventiviteit en herbruikbaar schrijverstalent en ons focussen op wat belangrijk is in het leven. Namelijk ons pensioen en de Aziatische Hoorenaar – dit gezegd zijnde bent u steeds vrij om mee vorm te geven aan deze hoogstaande publicatie.
A1 : 12-03-2026 : Spelavond 12.03.2026 (*)
Een spel dat al een tijdje meegaat en nog steeds een super score krijgt op BGG – dat moesten we even uittesten. En toevallig had Zievereer dat toch wel liggen zeker!
Nu ik kende het niet dus werd het deskundig uitgelegd door iemand die het al eens gespeeld had en het deftig uitlegde, niet iedereen kan dat trouwens, en na een 35 minuten kan men beginnen spelen. De Luxe uitgave van 2017 is top met alle details er op en aan. In deze versie zitten zelfs alle tegeltjes als miniaturen maar om het niet te complex te maken speelden we met de tegels die ook prachtig zijn gemaakt – onverslijtbaar zelfs!

Men moet op een persoonlijke bord – dat voor iedereen hetzelfde is – deze spelavond toch – een aantal tegels leggen om gebieden als eerste te bezetten en zo te scoren. Men scoort door verschillende gebieden te vervolledigen tijdens het spel en men heeft tegels die tijdens de eindronde ook scoren en tegels die speciale eigenschappen hebben die onmiddellijk of tijdens het spel punten/goederen/geld/voordelen gaan opleveren. Men gebruikt dobbelstenen om bepaalde tegels en acties te kunnen doen. Acties gaan van verkopen – zilver – nemen van tegels en plaatsen van tegels. De regels zijn niet moeilijk – toch niet in deze eerste sessie. Men vult zo zijn kaart mondjesmaat op door tegels te combineren en ergens de juiste manier te vinden om te scoren. De opties zijn vermoedelijk uitgebreider dan ” zorg dat je snel gebieden hebt en scoor en bekijk welke tegels je extra acties geven en andere nuttige zaken” – maar dat is wat ik er op die eerste spelavond kan van opmaken. De dobbelstenen zijn bepalend maar zijn geen beperking op zich – man kan door wat handig te spelen altijd wel iets doen – wat vermoedelijk ook dit spel wat die score geeft. Iedereen blijft meespelen. Die eerste maal is het niet duidelijk wat er op het einde zal gebeuren maar het lijkt er op dat als men steeds verder voorloopt op het scorebord tijdens het spel – men dat ook wel wint. Wat opvalt is dat CoB snel speelt en heel mooi oogt en heel herspeelbaar is. De stapel kaarten die men kan gebruiken is behoorlijk hoog. Het is geen workplacement maar eerder een sectordominantie – trading gegeven.
Op BGG geven ze

En dat is het ook wel – het originele spel is van 2011 – dus dat gaat al een hele tijd mee – doch zelfs de oude versies krijgen hoge scores. Ik begrijp best waarom. Men leert al spelende en men kan omwille van de grote variatie van tegels en kaarten steeds andere overwinningspaden gaan uitzoeken. Er zijn directe “paden” / strategieën die vermoedelijk steeds snel opbrengen en tot de overwinning kunnen leiden – steeds de eerste zijn om te mogen kiezen – snel genoeg de goederen verkopen en zorgen dat je extra tegels hebt die de verkoop aangenamer maken – zorgen dat je steeds werkers ter beschikking hebt – die je dobbelsteenworp kunnen wijzigen zodat je toch iets kan doen. Maar het probleem is natuurlijk dat een geoefend speler dit ook zal weten en zal zorgen dat zoiets niet te snel zal gebeuren. Dus dit spel zal anders spelen met beginners of met “experten” – naar mijn bescheiden mening tenminste.
Zijn er zaken die aandacht vragen – neen – niet echt – of toch – het loont te moeite om op te volgen wat de anderen doen – want een zekere vorm van sabotage is nuttig om zo de tegenspeler te weerhouden om ineens een hoge score te krijgen.

Onze sessies :
20.11.2025 :
ElDuvel voelde zich thuis in Bourgondië en eindigde met een serieuze hoge score, zijn schapendrijvers hobby zal hem vermoedelijk geholpen hebben. Zievereer eindigde kort op hem – die had de mijnen al snel onder controle en moest het van het zilver hebben. Thorwahler derde – maar wat wil je als je focust op zwijnerij en tegels met een zwarte rand als mijnen aanziet. Eigen schuld dikke bult.
12.03.2026(*) :
Deze maal kreeg iedereen een verschillend tableau – dus de te bekomen tegels waren anders, wat maakt dat de interactie ook verschillend is. Het bleek echter al snel dat Thorwahler geen kandidaat “entrepeneur” is want Elduvel schoot als een komeet op het scorespoor vooruit achtervolgt door Zievereer – die zoals altijd nooit in zijn kaarten liet kijken – wat logisch is… want er zijn geen kaarten. ElDuvel nam de tactiek van de beestenboer over en wilde kost wat kost een biefstuk op het bord – en dat lukte met volle overtuiging – zijn beestenbende begon een eigen leven te leiden – en onder de tafel lag meer “aarde” dan ik ooit zag na een spelavond. Thorwahler bleef “aanmodderen” en wilde de meubelen redden met handelaar te spelen – en commerçant als hij is lukte dat redelijk. Zievereer zijn tactiek focuste op de specialekes – die dat op het einde veel punten opleveren. En dus na de laatste ronden ging iedereen over de 200 punten (wat volgens Zievereer niet slecht was – maar wie durft hem geloven ?) – doch Zevereer kwam glimlachend ergens aan de 280 uit – of zoiets.

Bij Odin, dit spel is niet complex maar er zijn zoveel mogelijkheden!
Dus spraken we af om dit maandelijks te spelen – en u zal vermoedelijk dit bericht in gewijzigde vorm nog zien verschijnen. Nu kom nu niet “melken” dan moet je bij de dierenboerderij van Elduvel zijn – die met een 240 – of zoiets – een heel mooi resultaat neerzette!! Wat me uiteindelijk opviel is dat ook Thorwahler – ik begin al over mezelf in derde persoon te schrijven () – nog wel redelijk scoorde ondanks geen echt gebruik van de specialekes doch door de extra tegels en een verwijzingstegel en door veel rommel op de markt te smijten ! Die bourgondiërs kopen ook alles. Blijft een leuke spel.
Gelukkig had ik een stuksken cake – dat ik alleen won ! 🙂

| Wat Waarderen we in de LUXE uitgave | 9 op 10 |
|---|---|
| Componenten | 10 – prachtig afgewerkt |
| Spelmechaniek | 8 – veel variatie |
| Herspeelbaarheid | 9 – massa aan spelmateriaal |

