Een spel dat que complexiteit hoge ogen scoorde doch ook als thematisch spel bij de toppers behoort. Dit moesten we dus even spelen. Een team vrijwilligers werd opgetrommeld en begon de instructies door te nemen. U-Boot speelt met een applicatie – die de handelingen en bewegingen van de boot weergeeft en ook veel extra informatie om de juiste acties te doen op het scherm weergeeft. De applicatie is vrij behoorlijk en makkelijk in gebruik en maakt het spel iets eenvoudiger – zonder deze kan je dit spel trouwens niet spelen!
Voor alle duidelijkheid dit is een simulatiespel ! Bedoeling is om de spelers de intensiviteit en stressmomenten en complexiteit van leven in een duikboot te laten beleven! En zijn er er in geslaagd ? Absoluut .. en hoe !

We gaan hier geen uitleg geven hoe de missies te spelen wel proberen om diets te maken hoe nu het best aan dit spel te beginnen. Een zaak moet zeker duidelijk zijn – tijd – je hebt tijd nodig om dit spel aan te leren maar ook om te spelen. We kwamen eens we wat op dreef waren nooit onder de 4 uur voor de echte missies. Dat is veel en heel heftig want je blijft werken om te overleven en om je opdrachten van het hoofdkwartier (die regelmatig wijzigen) uit te voeren.
Een luchtige impressie :
Je start met je team – controleert al je schip – ieder heeft zo zijn zaken te regelen. Mobilisatie – zodat iedereen op zijn plaats zit. En start met op open water,meestal, te vertrekken op een koers die je naar de eerste sectoren breng waar je konvooien kan vinden. Mogelijks. Onderweg valt er al eens een diestelmotor in pan of het kooksysteem laat het afweten – dus werk aan de winkel. Plots roepen de mannen op het dek dat ze schepen ontdekken, wachten of duiken – beslis. Nu onderwater (elektrische motoren zijn hopelijk in orde) er naar toe varen tot op zo een 2 NM ( zeemijl), de torpedobuizen laten vollopen zodat ze kunnen worden gebruikt.
Met de periscoop nog even checken hoe en op welk doel(en) torpedo’s afvuren. Als er geen destroyers in het konvooi zitten dan kan je even het resultaat bekijken en anders duiken tot 150 m en hopen dat de destroyers je niet vinden – ondertussen springt er al eens een leiding, breekt een matroos been of vinger, gaat er eentje ten onder aan de zenuwen – deelt de kapitein chocolade uit om het moraal op te krikken en moet hij iedereen zo stil mogelijk zijn en ..zijn we veilig en varen naar volgend doel. De U-boot die we moeten helpen vinden we pas op het einde en de gaat dan ook nog eens ten onder door verkeerde stuurmanskunst komt een vliegtuig ons bestoken en verliezen we een nonchalant bemanningslid die op de brug stond te roken (geeft wat extra moraal he) doch na 5 lange minuten slaagt de eerste officier om met de 20 mm het vliegtuig te raken. Blussen we de brandende compartimenten en laten de rook ontsnappen via het luik terwijl de kok ondertussen zijn leven geeft om een deftige maaltijd te maken …
Nu goed, het leven in zo een u-boot is niet van de poes. Vermoeid doch voldaan stoppen om uit te rusten en te bevoorraden. Mama! Waarom kozen we onze dienst in zo een sardienen doos!
De scenario’s :
je hebt een scenario om te leren varen met de duikboot en dan een eerste scenario dat onmiddellijk laat voelen waar je nog te kort schiet. Speel het maar tweemaal dan ben je voorbereid op de reeks verdere scenario’s. De Escortschepen zijn sneller bij u en hun sonar werkt beter – diepte bomen worden soms een zekerheid – nadien komen de dieptebommen en de mijnen hun intrede maken – ook wordt de tegenstand hardnekkiger. Elk scenario speelt ook echt wel anders! je blijft natuurlijk in een U-Boot zitten!
De functies :
Navigator is de moeilijkste in mijn ogen – je moet de kapitein snel degelijke informatie geven en gebruik kunnen maken van de hulpmiddelen die er zijn. Daarna komt de technicus aan de beurt – die aardig wat moet organiseren – dan de 1 ste officier die gedeeltelijk de app gaat besturen – of volledig dat moet je zelf uitvissen – en dan de kapitein, wat, in mijn ogen, de minst interessante functie is in het spel. MAAR je moet als kapitein echter op veel letten en aansturen of aan anderen laten adviseren – wat normaal niet zo is in een duikboot. Dus de persoon die kapitein speelt moet nogal doortastend zijn EN het spel en de duikboot goed kennen. Dus een functie die soms wat “meeh” is doch veel impact heeft en al de regels moet kennen en activeringsbeurten en posities, en die posities zijn toch wel soms iets te complex om snel te spelen zonder fouten te maken. moet weten. (*)
(*) Ik spreek hier nu wel uit eigen ondervinding.
Voorbereidingen ! Herr Kaleun !
- Begin op tijd aan je avontuur of zorg dat je het kan laten staan tot een volgende sessie.
- Leer de componenten kennen – ze zijn vrij duidelijk – doch een klare kijk op de verschillende stukken is nodig per functie.
- Druk de laatste versies uit van de Functiebladen – ze zijn het duidelijkst en met inbreng van de spelersgemeenschap.
- Sla de componenten op per functie – aparte zakje – maakt de opzet zo veel makkelijker.
- Lamineer de kaarten voor de navigator en gebruik een niet-perm marker om hierop de routes aan te duiden. Er zijn wat extra nuttig zaken te vinden op het Net – eens de navigator zijn weg weet kan hij beslissen om deze te gebruiken.
- Haal de laatste documenten af van de stek van de uitgever – af en toe zijn er wijzigingen.
- Zie dat je de laatste versie van de app hebt.
- Begin op “EASY” – laat u niet verleiden tot snel de moeilijkste level te spelen want het spel is moeilijk genoeg en de leercurve is steil !
- Neem de laatste uitgebrachte regels – er zijn namelijk orders die nu “blijvend” zijn en dat maakt een heel groot verschil
- Probeer op een groot scherm te spelen zodat iedereen ziet wat de kapitein ziet en de 1 ste officie doet en het maakt het varen op zee zo echter!!!
En wat met de Orders :
deze staan duidelijk uitgelegd in de regels – onderstaand is dus gewoon wat extra info.
Mobilisatie order : wil zeggen dat alle manschappen op de plaatsen staan waar ze hun orders kunnen uitvoeren. In het begin zorgen dat ze zo staan dat ze verschillende orders kunnen uitvoeren daar mobilisatie OOK een order is. En de ordertrack gaat zeer snel vol staan en dan ga je moeten de moraal track gebruiken en dat geeft heel veel stress. En dus problemen.

OPGEPAST : de nieuwe regels van de “deluxe” Kickstarter geven wat meer ruimte aan de order. Er zijn nu extra orders die blijvend actief zijn – waarvoor je dus niet elke keer moet betalen dat maakt het veel beter speelbaar.
Periscoop order : elke keer dat je de periscoop gebruikt was dat ook een order maar dat is dus nu aangepast !!
Moraalkaarten van de kapitein : deze zijn echt nuttig en moet je gebruiken – niet mee wachten. Alhoewel sommige alleen nuttig zijn op de moraaltrack.
Moraaltrack : de eerste stressmomenten zijn nog doenbaar doch hoe verder op deze track hoe erger – zorg dat de moraal goed blijft. In de eerste missies is dat haalbaar
Applicatie fouten/opmerkingen
- U-boot vangst – één van de opdrachten is een U-Boot gaan bevoorraden – weet dat eens je deze genaderd bent tot 50 meter het voldoende is. Verder gaan heeft als resultaat een “F” resultaat. Want dan raak je deze boot. Dan heb je dus meer punten maar een “F” resultaat.


Nuttige zaken wanneer je de landkaart geplastificeerd hebt !!

Nu alles went en als je regelmatig speelt gaat het inderdaad beter en beter gaan maar dit spel heeft een serieuze afvallingsgraad – in mijn dienst verloren we tweemaal onze technieker en moesten we Karl Dönitz zelf gaan vragen om ons aub iemand te sturen !
Dus aan alle mensen die dit spel willen spelen – zeker doen – maar probeer dat regelmatig te doen en begin met mensen die willen tijd en energie spenderen in deze magnifieke doch zware simulatie.
Wanneer je geen team hebt dat de investering wil doen om regelmatig 2-wekelijks minimum te spelen moet je hier niet aan beginnen. De opzet en administratie is doenbaar – maar elke functie heeft zijn specifieke vereisten en je moet ze onderhouden om als team goed te functioneren!
Wij wachten op het nieuwe model van de laatste kickstarter en dan zal een nieuw team de oceaan verkennen. Voor nu bedanken we het team voor bewezen diensten!
| Wat Waarderen we | Tussen 7 en 8 op 10 |
|---|---|
| Componenten | 7 – degelijke afwerking. het model is goed gemaakt en stevig. De kaarten mochten wat dikker zijn maar zijn functioneel. het regelboek is wat “onoverzichtelijk” – maar alles staat er wel in. |
| Spelmechaniek | 9 – redelijk veel variatie in de missies, men zit natuurlijk wat gevangen in een duikboot! – en de app is zeker een troef – op groot scherm nog beter. |
| Herspeelbaarheid | 7 – gezien het aantal missies en de missie editor die er aan komt is de herspeelbaarheid normaal gegarandeerd. Maar de opzet is wat omslachtig als je de sessies opdeelt. |

