Zaterdag 16.7.2016 : Spelavond : Zombies!!! Against us ? you ?

Published on

in

,

WP_20160717_14_58_58_Pro[1]
Figuurtjes wat goedkoop maar doen hun ding …
Zaterdag 16.7 een spelavond in het teken van een nieuwe speler die uiteindelijk niet af kwam. Nu ja, vervelend omdat de keuze van een spel een beetje wordt bepaald door de mensen die eens komen proeven, bij ons letterlijk, van een spel een biertje. Vrij normaal en gangbaar in alle clubs, wel te verstaan dat de persoon(en) dan ook moeten afkomen. Wat niet het geval was en we dus terugvielen op een spelersgroep van 4 ipv 5. We kozen een spel als Zombies!!! omdat het vrij afwisselend is en niet al te moeilijk om aan te leren. We speelden met de basis en de extensies 3,5/5/6/9 wat toch al wat keuze mogelijkheden heeft. Nu ja – afschrikken doen ze niet echt – het is het gedacht niet waar ?

WP_20160716_21_54_05_Pro[1]
Vreemd …wat zat er op het plafond ?
Zombies!!! is een spel zonder complexen maar met een grote portie zelfverloochening, spelersgeluk en zelfkastijding enkel op te lossen door het je medespelers zo moeilijk mogelijk te maken.

En dat lukte vrij aardig, ook voor B. (Bart) die het eerst wat moest laten doordringen doch wiens spelervaring hem snel de juiste koers liet varen, namelijk erdoor of eronder. Eronder want in deze spelvorm kon men mits gebruik makend van twee rioleringsdeksels de riolen gaan onderzoeken. De rest van de Gilde had het spel reeds gespeeld – mits de extensie niet in acht genomen. Dus de spelopzet was vrij snel gebeurd.

WP_20160716_21_08_16_Pro[1]
En we zijn begonnen ..
Het spel duurde vrij lang en wel om een paar redenen, de helikopter landingsplaatsen kwamen vrij laat en het crematorium werd geplaatst zonder dat iemand er erg in had. En het belangrijkste – er werd mooi gebruik gemaakt van alle middelen die beschikbaar waren (ook het niet begrijpen van het Engels woord random) om het de tegenstanders moeilijker te maken. Nu Zombies!!! achillespees zijn de regels die nogal eens wijzigen naargelang de gebruikte extensie. Voorbeeld : basis kan men enkel door de deur gaan en vanaf ext 6 kan men door ramen gaan springen (wat ook logischer is).WP_20160717_01_46_51_Pro[1]

WP_20160717_13_33_57_Pro[1]

WP_20160717_13_38_16_Pro[1]

WP_20160717_13_33_43_Pro[1]
Kinderen .. och we lieten de meeste toch leven .. vader zijnde moeilijk op die gastjes te schieten – zelfs al zijn ze zombie. ref : The Walking dead. 🙂
Dus als eerste idee leek het afmaken van de Zombies een uitstekend plan want de andere opties bleven uit. Gebruik makend van leuke actiekaarten kon men andere medespelers al eens liggen hebben. Een spelbreker in het ganse verhaal bleken echter de “automatic” kaarten te zijn. Deze moet onmiddellijk worden gespeeld en zijn meestal geldig voor alle spelers. En dat was soms wel wat minder.

Zombies!!! heeft iets weg van het echte leven zo van : “ik laat u gerust dus jij geeft mij wat ruimte” – “ik help u dus jij bent mijnvriend” ..wel ..ja en “neen” want geef toe wanneer er een mogelijkheid bestaat dat je een beslissend wapen of voorwerp kan pakken dan dood je de zombie en laat je uw medespeler toch creperen – hetzij struikelen ? Neen ??

WP_20160717_13_34_21_Pro[1]Wel dan is Zombies!!! echt niets voor u maar dat kan ik niet zeggen van De Gildeleden() – want die zijn betere vijand dan co-op, tenminste als we de statistieken er zouden bijnemen. Nu ja, we leren bij. Zombies!!! is in het Engels en die taal moet  je machtig zijn anders is het niets voor u – het ligt hem in de interpretatie van de tekst en de uitvoering. En die kan nogal eens variëren.En al de actiekaarten zijn “tekstgestuurd” – dus de plaatjes kunnen helpen maar de tekst geeft aan wat zo een kaart doet.

Na een serieus veldslagje WP_20160717_13_34_10_Pro[1]was Machiavelli even op koers maar een barslecht schot maakte hem – dood – om later levend en met startwaarden te herbeginnen. Want je sterft nooit in Zombies!!! leuk toch ? Nadien was Thorwahler echt goed bezig, en dat zonder vriend of vijand ook maar één stok in de wielen te steken, maar de slechte mensen aka “DeeVL en B.” konden dat weer niet aan aanzien op aanmoediging van Machiavelli, die heel geslepen andere mensen weet te manipuleren, wisten ze tesamen thorwahler weer eens te dwarsbomen, tot tweemaal toe.

Hij die het moedig opnam tegen de horde Zombies ging ten onder om dan terug te komen en het riool te verkiezen ..wat niet echt veel opbracht. Nu alle gekheid op een stokje dit spel was er wel eentje om op te schrijven – alle tegels werden gebruikt en alle actie-kaarten ook en dat zijn er ondertussen toch zo al een 250. Pas op het einde kwam er schot in de zaak en slaagde Machiavelli er ei zo na in te ontsnappen .. mocht er toen geen miraculeuze verplaatsing gebeuren van de landingsplaats. Bracht niet veel op – WP_20160717_14_43_29_Pro[1]Machiavelli won verdiend.

WP_20160717_01_00_20_Pro[1]

 

 

WP_20160717_02_20_36_Pro[1]
Zombies nadat ze door de scan gingen – stralend !
Ik hoop dat iedereen het een aangenaam spel vond – want dat deed ik zeker ..en de extra “Rodenbach” deed deugd.

 

Lees ons volgend artikel


2 reacties op “Zaterdag 16.7.2016 : Spelavond : Zombies!!! Against us ? you ?”

  1. Bart avatar
    Bart

    Ik vond het een supertof spel en heb me echt goed geamuseerd. Naar het einde toe duurde het een beetje lang en vond ik de extra tiles leggen nutteloos worden. Doch being an asshole can be fun ^^

  2. Thorwahler avatar

    Goede opmerking een HuisRegel zou kunnen zijn – de tegel niet leggen de zombies willekeurig ! ik denk dat er dan weer genieten wordt van de goedheid van de spelers ;-))



Uw favoriete spellenclub in de Vlaamse Rand


Linken

Ontdek meer van SpellenKlub "degildederlandsknechten"

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder