Na meer dan 1.300 uur op de teller met dit online spelletje dacht ik dat het tijd is om eens een verslagje te schrijven over dit spel. 1.500 uur zou beter zijn, maar daar ben ik nog vele weken van verwijderd, en het zou het geduld van iemand nog meer op de proef stellen. Destijds aangekocht voor een schamele 25 euro, wat maakt dat ik momenteel op een kostprijs zit van iets minder dan 2 eurocent per uur. Of hoe iets duur lijkt, maar dat uiteindelijk helemaal niet is!
Voor de liefhebbers van A&A is het spel duidelijk. De eerste keer is het wat wegwijs worden op de kaart, de hele wereldbol op één scherm krijgen lukt niet, maar eens je het een paar keer hebt gespeeld went het wel. Hoewel het altijd opletten is om niet uit het oog te verliezen wat je eventueel uitvoert aan de andere kant van de aardkloot!
Wanneer je online speelt met niet gekende tegenstanders, heb je geen keuze omtrent het type spel, en speel je sowieso de 1942 second edition opzet met een totale overwinning. De dobbelstenen rollen volgens de computer’s oordeel.
Wanneer je met vrienden speelt kan je wel wat aanpassen, zoals bijvoorbeeld de beginopzet, of het geluk met de dobbelstenen verlagen zodat het tactische meer bepalend is dan het ‘geluk’ met de dobbelstenen. En ondertekende heeft het niet altijd makkelijk wat betreft dat dobbelsteengedoe…
Het leuke aan online ongekende tegenstanders is dat je wel wat bijleert aan tactische mogelijkheden. Meestal zijn de tactieken vrij gelijkaardig, soms heel verrassend! Maar laat ons zeggen dat het wat is zoals schaken, in 95% van de gevallen zijn de openingszetten in de eerste ronde dezelfde. En daar bepaalt het geluk met de dobbelstenen heel veel, zoniet de rest van het spelverloop!
En als het wat meezit met de dobbelstenen zit je na een aantal rondes aan volgend scenario.

Echter in een gelijkaardig scenario, met dezelfde tactische ingesteldheid, en het geluk aan de andere zijde kan het verkeren. Aanvallen met 5 tanks tegen 2 infanterie die falen, een bombardement met 2 bombers waarbij de verdediging twee 1-tjes gooit en je bombers zowaar vernietigt, een aanval met 16 superieure eenheden die 8 infanterie aanvallen en het niet halen. Het percentage hits bepaald uiteindelijk bijna het spel, en voor alle duidelijkheid niet enkel in één gevecht, maar over de hele lijn! Gemiddeld 30% tov 60% maakt het steeds onmogelijk om het gevecht naar zich toe te trekken.
Het kan zomaar, dan ziet het er eerder als volgt uit:

Sowieso blijven de doelen hetzelfde om succesvol te zijn. Hoe langer Rusland op de kaart blijft, hoe moeilijker het wordt voor de Axis. Hoe langer India in handen blijft van Engeland, hoe moeilijker het wordt voor de Axis! Ook Afrika mag nooit uit het oog verloren worden, dat brengt namelijk centen op voor Engeland, of voor degene die het verovert natuurlijk!
Dobbelstenen bepalen heel veel, maar dat neemt niet weg dat tactische blunders, vergeten zetten, vergeten verplaatsingen bij de mobilisatie of verkeerde keuzes in aankoop genadeloos kunnen worden afgestraft!
Voordelen online vs bord:
- Geen ellenlange opzet nodig
- Alle regels zijn duidelijk, wat niet mag, niet kan!
- Mogelijke zetten zijn aangeduid, je weet wat mogelijk is!
- Je speelt wanneer je wil, en wanneer je kan (behalve online, je moet je beurt opnemen binnen 24u)
- Heel goedkoop wanneer je het regelmatig speelt
Nadelen online vs bord :
- Overzicht is wat wennen
- Eens geklikt, beurt verspeeld, en dat kan behoorlijk vervelend zijn
- 24u deadline is dodelijk !
- Gezelschap en bierdegustatie ontbreekt !
- Actieve Spel Analyse
- wat wij ontdekten en vinden van een bepaald spel
- dat minstens 4 sessies werd uitgetest.
- Het gaat dus over spellen die meer tijd nodig hebben om gespeeld te worden en die eerder wat regels hebben die moeten worden overdacht en gevolgd.
- K&B : Kort en Bondig.
- Protagonist : Dirkos


Één reactie op “Actieve Spel Analyse : Axis & Allies 1942 online”
1300 uren ! Dat kan al tellen .. 😉