Snel een spelletje opzetten is iets wat niet veel kan gedaan worden. De tijd is ons te schaars en de spellen die “snel” gespeeld worden zijn ook niet op overvloedig te rapen. Met uitzondering van dit kleine pareltje. Eentje voor mee te nemen op vakantie moest het niet zo veel plaats nodig hebben.
De opzet – een kasteel beroven – startend van de bovenste verdieping, het balkon, en afdalend 8 verdiepen diep tot men via de poort kan ontsnappen. Onderweg kamers onderzoeken en beroven van waardevolle zaken. Men heeft de keuze tussen diamanten, artefacten, boeken en nog wat andere zaken. Het probleem van beroven in de donker is dat men elkaar echt wel moet gaan vertrouwen en dat sommige zaken vervloekt zijn. Men moet dus wat uitkijken wat men meescharrelt.

In het spel – via de eerste tegelrij gaat men een kaart kiezen en of een verdiep lager gaan of verder gaan tot alle tegels op die rij op zijn. Tegels dus met waarden en waardevolle eigenschappen. Tegels met spreuken, die je dingen laten doe die anders niet mogen doch die je ook kunnen vervloeken. Het is kiezen en ..niet te lang nadenken. Deevl ge zult uw tenen moeten uitkuisen.
Sommige tegels hebben dus bepaalde voorwerpen als illustratie en die hebben een cijfer(waarde) – op het einde gaan dezelfde materialen samengesteld worden en dat totaal geeft dan de winnaar aan. Sommige tegels hebben onder de waarden ook de 3,4,5 en die tellen dan ook nog eens om een bonus te verzilveren.
Tijdens je beroven en afdalen moet je dus weten welke richting je uit wilt, letterlijk en figuurlijk, rekening houdend met wat je tegenstanders doen. Een duo spel is wat anders dan de normale spellen met meer dan 2 maar het resultaat is hetzelfde.
Nadat je uit het kasteel bent gelopen blijf je gespaard van vloeken en krijg je afhankelijk van de volgorde nog een paar extra punten of als je de laatste bent een extra vloek.
Op het einde tel je al je gestolen waar op en per categorie krijgt die met de meeste waarde zijn punten, dat doet men voor de vijf categoriën. Dan telt men al de 3,4,5 waarde tegels nog eens apart en die daar per rang de meeste van heeft krijgt ook extra punten. Men telt daar de vloeken af die men heeft ontvangen en de winnaar is gekend.
Een snel spel dat vrij variabel is in opzet. En vooral zeer snel. Maar men heeft wel wat plaats nodig.
| Wat Waarderen *we* | op 10 |
|---|---|
| Componenten | 8 – klein spel maat de tegeltjes zijn voor degelijke kwaliteit en de tekeningen zijn gewoon mooi. De regels zijn niet superduidelijk bij eerste maal lezen maar eens je het gespeeld hebt is het zo klaar als een klontje. |
| Spelmechaniek | 8 – makkelijk, en toch af en toe een hersensprongetje is nodig. |
| Herspeelbaarheid | 7 – zeker – elke maal spelen we dat toch een 2 tal keer |
| BLIJVERTJE (SCORE VAN 1-4)(1 NEE – 4 ALTIJD) | 4 – als men wat in tijdsnood zit zeker en vast. Spijtig dat het wat veel plaats neemt – want op de trein of op een klein keukenstoeltje past het niet echt. |
PS : de limonade was ook in 10 minuten op !

