
Een spel dat ook niet nieuw – 2018 – is maar wel zeer gegeerd – naar het schijnt. In elk geval de productie is alvast wel in orde. Twee monsterlijke dozen waarvan eentje ..monsters bevat.
Wel monsters ..draken en dergelijke – fantastisch geprint/gespoten.
Regels goed uitgebalanceerd dus niet moeilijk om de “basis” te vatten en het alvast eens te spelen – en vandaar waagden we ons weer in feodaal Japan.
Nu de ontwerper van dit spel is ons niet onbekend want ook senator is van zijn hand. Het verschil kon echter niet groter zijn en dan heb ik het niet alleen over de omvang van de doos.
Dit spel gaat over het beheren van gebieden en bevechten van tegenstanders onder leiding van een Damyo. Nu dit is geen pure “wargame” , het heeft soms meer weg van een “deductiespel” waarbij je langzaam je factie en gebied gaat opbouwen door te anticiperen wat de tegenstander doet en afspraken te maken en goed te gokken wat de andere NIET gaat uitvoeren, ook hier worden alle acties tegelijkertijd achter een scherm ingepland.
Het spel speelt zich af in een drietal seizoenen, winterseizoen is het rust, en tijdens die periodes ga je een 7 keer gaan acties uitvoeren – er is een keuze uit een zestal acties
Ga je recruteren ? Planten ? Marcheren ? Kopen ? of de KAMU aanbidden ?
Alles in functie van het versterken van je gebied en opbouw van je schatkast om dan via biedingen de acties die leiden tot de veldslagen uit te voeren.

Elke “factie” heeft natuurlijk zijn speciale eigenschappen en die zijn superbelangrijk ! Dus voor nieuwe spelers – kijk wat je kiest want zulke zaken zijn echt de moeite waard om even over na te denken! Is er eentje dat er uitschiet? Niet echt – allemaal hebben ze stevige bonussen!

Dit spel is soms een buitenbeentje, want seppuku plegen kan jou en je medestander helpen om punten te sprokkelen. Euh – maar dan verlies ik mijn mensen – ook !
Inderdaad maar je tegenstander gaat met lege handen huiswaarts – soms toch – want hij …
Veel activiteiten – veel keuzes !!! En ze zijn allemaal niet even belangrijk tijdens die specifieke fase maar hebben steeds een impact afhankelijk wat de anderen doen ! Dit is een heel belangrijk gegeven – dit spel wordt gedragen door de interacties van de spelers – YING en YANG als het ware.

Een coalitie aangaan met een andere speler heeft heel veel voordelen. Opgelegd door het spel en ook door de spelers zelf. Natuurlijk is een samenwerking tijdelijk en bedrog maakt dan ook een onderdeel uit van de acties.
Al deze zaken maken dit spel heel speciaal en uitdagend.

Ik vroeg “Chatgpt” om het eens snel weer te geven hoe de spelopbouw is en dat zie je hiernaast.
Het lijkt alsof dit zo makkelijk en snel gaat ! En ja, het is ook makkelijk maar door de éénvoudigheid verdomd moeilijk in te schatten wat de andere zal doen en omwille van het feit dat velke zaken “zoals geld” openbaar zijn .. zijn er dingen die je misschien beter niet doet maar wat als je tegenstander …
Nu na éénmaal spelen kom je nog niet aan de eerste laag van dit spel – want er zijn aardig wat speciale machten en wezens te koop in deze wereld en dito mechanieken. Het voordeel is wel dat je dit spel geleidelijk aan kan gaan leren en de speciale kaarten en machten appreciëren. Alles wat gekruid met dat feodale Japan maakt dat dit spel wel degelijk thuishoort in je spellenkast.
Twee spelavonden waar we bij de eerste allemaal over de 50 punten kwamen en bij de tweede Elduvel de 54 punten pakte
| Eerste spelavond | 09.04.2026 | alwaar Jafar de overwinning nam. |
| Tweede spelavond | 16.04.2026 | waar Elduvel de match der provinciën won. |

